iOS armv7,armv7s, arm64

目前ios的指令集有以下几种:

  • armv6
    • iPhone
    • iPhone2
    • iPhone3G
    • 第一代和第二代iPod Touch
  • armv7
    • iPhone4
    • iPhone4S
  • armv7s
    • iPhone5
    • iPhone5C
  • arm64
    • iPhone5S
    • iPhone6
    • iPhone6+
  • ================================================

    Architecture : 指你想支持的指令集。

    Valid architectures : 指即将编译的指令集。

    Build Active Architecture Only : 只是否只编译当前适用的指令集。

    ================================================

  • 添加后运行无反应

    可能导致这个问题的原因有以下几种:


    TARGETS 的 iOS Deployment Target 版本比 PROJECT 的 iOS Deployment Target 版本低,例: TARGETS 用 5.0 而 PROJECT 用 6.0旧版程式Valid Architectures 需要使用 armv6,但是专案预设使用armv7 ; 专案名称有奇怪的符号,例如经销商资料空白等
     
    解决方法
    而解决以上问题的方法可以尝试以下几种方式:

    1。在PROJECT 的 Info页签内的iOS Deployment TargetTARGETS 的 Summary页签内的部署目标两个属性设置使用一样版本的SDK。
    2。修改 PROJECT 的 Build Settings“页签及TARGETS 的 Build Settings页签内的Valid Architectures属性为armv6 armv7体系。
    3。点选到左方目录区块(Navigator View)的最上层后,在右方工具区块((Utilities View)的 Identity > Project Name 属性修改专案名称, Product 210(3) 改成 Product,点选到专案资料夹目录后修改右方工具区块的Group Name跟专案名称一样,点选到 TARGETS 的 Summary 页签内的Bundle Identifier 属性,专案名称改成$(TARGET_NAME),例如: com.yourcompany.$(TARGET_NAME),在Xcode 工具列上找到 Product > Clean清除专案一次后再重新Build
    4。建立一个新专案,将旧专案的程式,资源及参考重新加入新专案内。
  • ARMv6/7/7s & ARM64

    在了解Architecture之前,先来认识这几个名字。armv6, armv7, armv7s, arm64是ARM CPU的不同指令集,就像CPU内潜入的软件版本。其在iPhone处理器型号为A4, A8…

    arm 芯片 iPhone 机型
    armv6 iPhone, iPhone2, iPhone 3G
    armv7 iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S
    armv7s iPhone 5
    arm64 iPhone 5s

     

    指令是向下兼容的,如iPhone5s CPU支持arm64, 但它同时兼容armv7s,只是如果程序使用armv7s指令进行编译,可能无法充分发挥它的64位特性。

    Architecture是指该程序编译时的目标设备(就是ARM指令集,如armv7,armv7s…),编译期会为不同的指令集(设备)生成专有的安装包。不同设备上会执行该设备对应的指令集,如iPhone5s会优执行arm64(如果有)

    XCode配置

    在Target的Architectures设置项内,可以手工分别添加以上的这几个值,从而新增或删除特性指令集。为了更方便的使用指令组合,XCode中定义了一些变量,然而这些变量在不同的XCode版本下又有着不同的值。

    • $(ARCHS_STANDARD) 
      这个为XCode中Architecture的默认值,XCode5中,该值为armv7, armv7s,在XCode 5.1时,强制加入了对arm64的编译,于是该值为armv7, armv7s, arm64。
    • $(ARCHS_STANDARD_32_BIT) 
      XCode 5和5.1中都为armv7, armv7s,旧一点的版本中应该对应的就只有armv7
    • $(ARCHS_STANDARD_INCLUDING_64_BIT) 
      XCode 5和5.1中都为armv7, armv7s, arm64

    如果程序中设置的Architecture为armv7,当使用iPhone 5真机debug时,就会出现“xxxx does not contain a(n) armv7s slice:xxxxx for architecture armv7s”的编译错误,想要解决这个问题,在Architecture中加上armv7s即可。这种情况更常见于第三方开源库上。

    XCode 5.1后强制加上了对arm64的支持,但很多很三方库没有进行更新,就导致会产生编译错误。这个解决办法就是删掉XCode 5.1中的默认Architecture,然后分别加上armv7armv7s,clean后重新build就可以了。等第三方库都支持arm64后,再把该值改回来即可。

    同时开启arm64支持后,就不能对iOS 5.1.1之前版本进行开发,要强制将deployment target 设置为5.1.1或之后。

    XCode 4.5中移除了对arm6的支持,如果想开发对arm6支持的应用,就要保持用老的XCode了。

    查看.a库支持的指令集

    可以通过该lipo命令查看.a库所支持的指令集。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    
    ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxx/Build/Products/Debug-iphoneos
    
    $ lipo -info *.a
    
    Architectures in the fat file: libPods-AFNetworking.a are: armv7 armv7s
    Architectures in the fat file: libPods.a are: armv7 armv7s
    

    Active Architecture

    Architectures下有一个Bool型的配置项,叫作Build Active Architecture Only

    • YES,表示会针对目标设备进行编译,只会编译对应指令集的包,此时的安装包比较小,但只针对于该指令集设备;
    • NO,编译器会整合两个指令集到一起,生成的安装包比较大,但是能在不同的设备上安装运行。

    一般都是Debug时“Build Active Architecture Only”选择YES,用当前的架构看代码逻辑是否有问题;而在Release时选择NO,来适配不同的设备。

    此外,模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。所以生成静态库时都是会先生成两个.a,一个是i386的用于在模拟器运行,另一个是在真实设备上运行的,然后再用命令将两个.a进行合并成。

    CocoaPods与Architecture

    CocoaPods中所生成Pod项目时,会根据当前Project中的配置来为Pod包的Target Architecture配置。结束后,会有下面的文字提示。

    [!] Found multiple values (‘armv7’, ‘armv7s’) for the architectures (‘ARCHS’) build setting for the ‘Pods’ target definition. Using the first.

    也就是所如果有多个配置的话,它只会统一的给所有的包target设置为第一个(举例,在Origin Projectg下配置的Architecture为armv7 & armv7s 两个项时,pod生成的项目的所有target中都只默认添加armv7一个项)。

    对于XCode 5.1中64位的Error,用$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)代替系统默认的$(ARCHS_STANDARD)可以避免这样的问题。

    Automatically Select Architecture


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