sigaction函数是用方法

一、函数原型:sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
signum参数指出要捕获的信号类型,act参数指定新的信号处理方式,oldact参数输出先前信号的处理方式(如果不为NULL的话)。

二、 struct sigaction结构体介绍

struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
}
sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数
sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号集搁置
sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。 
SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL
SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用
SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

int main()
{
struct sigaction newact,oldact;

/* 设置信号忽略 */
newact.sa_handler = SIG_IGN; //这个地方也可以是函数
sigemptyset(&newact.sa_mask);
newact.sa_flags = 0;
int count = 0;
pid_t pid = 0;

sigaction(SIGINT,&newact,&oldact);//原来的备份到oldact里面

pid = fork();
if(pid == 0)
{
    while(1)
    {
        printf("I'm child gaga.......\n");
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

while(1)
{
    if(count++ > 3)
    {
        sigaction(SIGINT,&oldact,NULL);  //备份回来
        printf("pid = %d\n",pid);
        kill(pid,SIGKILL); //父进程发信号,来杀死子进程
    }

    printf("I am father .......... hahaha\n");
    sleep(1);
}

return 0;

}
结果:

/************************************************************************************************************************************************/

void show_handler(int sig)
{
printf(“I got signal %d\n”, sig);
int i;
for(i = 0; i < 5; i++)
{
printf(“i = %d\n”, i);
sleep(1);
}
}

int main(void)
{
int i = 0;
struct sigaction act, oldact;
act.sa_handler = show_handler;
sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT); //见注(1)
act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER; //见注(2)
//act.sa_flags = 0; //见注(3)

sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
while(1) 

{
sleep(1);
printf(“sleeping %d\n”, i);
i++;
}
}

注:
(1)如果在信号SIGINT(Ctrl + c)的信号处理函数show_handler执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Crt+),将阻塞该信号,直到show_handler执行结束才会处理信号SIGQUIT。

(2)SA_NODEFER 一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞<该给定信号 – SIGINT>。但是如果设置了SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号。 SA_NODEFER是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_NOMASK,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)    
   SA_RESETHAND 当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值。 SA_RESETHAND是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_ONESHOT,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)

(3)如果不需要重置该给定信号的处理函数为缺省值;并且不需要阻塞该给定信号(无须设置sa_flags标志),那么必须将sa_flags清零,否则运行将会产生段错误。但是sa_flags清零后可能会造成信号丢失!

/************************************************************************************************************************************************/

使用 sigaction 函数:
 signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受

到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
 #include <signal.h>
 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

◆ signum:要操作的信号。
 ◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
 ◆ oldact:原来对信号的处理方式。
 ◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。

struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:

struct sigaction
 {
  void     (*sa_handler)(int);
  void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
  sigset_t  sa_mask;
  int       sa_flags;
  void     (*sa_restorer)(void);
 };
 在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。成员

sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。当 sa_flags 成员的值

包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理

函数。在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。
 sa_mask 成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被

自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。
 sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。
 
 ◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
 ◆ SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
 ◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
 ◆ SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
 ◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
 ◆ SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。

re_restorer 成员则是一个已经废弃的数据域,不要使用。

下面用一个例程来说明 sigaction 函数的使用,代码如下

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>

static void sig_usr(int signum)
{
if(signum == SIGUSR1)
{
printf(“SIGUSR1 received\n”);
}
else if(signum == SIGUSR2)
{
printf(“SIGUSR2 received\n”);
}
else
{
printf(“signal %d received\n”, signum);
}
}

int main(void)
{
char buf[512];
int n;
struct sigaction sa_usr;
sa_usr.sa_flags = 0;
sa_usr.sa_handler = sig_usr; //信号处理函数

sigaction(SIGUSR1, &sa_usr, NULL);
sigaction(SIGUSR2, &sa_usr, NULL);

printf("My PID is %d\n", getpid());

while(1)
{
    if((n = read(STDIN_FILENO, buf, 511)) == -1)
    {
        if(errno == EINTR)
        {
            printf("read is interrupted by signal\n");
        }
    }
    else
    {
        buf[n] = '\0';
        printf("%d bytes read: %s\n", n, buf);
    }
}

return 0;

}
 在这个例程中使用 sigaction 函数为 SIGUSR1 和 SIGUSR2 信号注册了处理函数,然后从标准输入读入字符。程序运行后首先输出自己的 PID,如:My PID is 5904 
 这时如果从另外一个终端向进程发送 SIGUSR1 或 SIGUSR2 信号,用类似如下的命令:kill -USR1 5904

则程序将继续输出如下内容:
 SIGUSR1 received
 read is interrupted by signal
 
 这说明用 sigaction 注册信号处理函数时,不会自动重新发起被信号打断的系统调用。如果需要自动重新发起,则要设置 SA_RESTART 标志,比如在上述例程中可以进行类似一下的设置:sa_usr.sa_flags = SA_RESTART;
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「魏波-」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/81411827

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值