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原创 (7)方法、out、ref

方法方法的作用:将代码重用的一种机制。语法:访问修饰符 static 返回值类型 方法名(参数){方法体;return 返回值;}static:静态的关键字,可以有也可以没有,视情况添加,静态成员中只能用静态的方法。返回值类型:如果方法有返回值,就把返回值的类型写上去,方法体最后一行加上return返回值。没有返回值写void,方法体最后一行不用写return。

2013-08-26 21:33:33 522

原创 (6)随机数、常量、枚举、结构、数组

三元表达式语法:表达式1?表达式2:表达式3执行过程:表达式1一般为关系表达式,如果表达式1为true,则表达式2的值就是整个三元表达式的值。如果表达式1的值为false,那么表达式3的值就是整个三元表达式的值。注意:表达式2和表达式3的结果类型必须一致,并且也要和整个三元表达式的结果类型一致。整个表达式的值可以赋给一个变量。随机数:Random r=new Ran

2013-08-26 21:32:59 564

原创 (5)do while、for

do while循环语法:do{循环体;}while(循环条件);     条件括号后面还有个分号。执行过程:程序从上向下运行,首先执行一遍do中的循环体,执行完一遍后,去判断循环条件是否成立。如果成立的话,则继续执行do中的循环体,如果条件不成立则不执行循环体,跳出循环。特点:先执行,再判断,至少执行一次。程序的调试:1、普通调试2、设置断点调试,

2013-08-26 21:31:39 613

原创 (4)switch、while

异常捕获:try{  代码;}catch{  代码;}把有可能出错的代码卸载try中,出错后的处理代码写在catch中。执行过程:如果try中的代码出现了异常,则不会继续向下运行,即使try中的代码没有执行完,也会停止执行,出现异常的代码的下面代码都不会执行,然后直接跳到catch中,执行catch中的代码。变量的作用域:就是你能够访问到这个变量

2013-08-26 21:30:24 503

原创 (3)运算符、优先级、if else

++:分为前加加和后加加前加加和后加加的区别:相同点:不管是前加加还是后加加,结果就是变量的值都加了1。不同点:如果是前加加,那么首先给这个变量的值自身加1,然后再参与运算。如果是后加加,那么首先拿原值参与运算,运算完成后自身加1。int a=3;   int b= ++a -2;   结果是a=4,b=2int b= ++a -2;   相当于   a=a+1;   int

2013-08-26 21:29:37 775

原创 (2)变量、数据类型、转义符、类型转换

计算机中所有数据的存储都是以二进制进行存储的。还有八进制、十进制、十六进制,都是常用到的。变量的作用:存储数据语法有两种:变量类型 变量名;   变量名=值;int number;   number=1;变量类型 变量名=值;int number=1;注意:1、变量不能重复声明2、变量可以重复赋值C#中常用的变量类型:int:整数类型

2013-08-26 21:28:41 797

原创 (1)了解.net、Visual Studio的设置

.net是一种平台一门技术,C#是与计算机沟通的编程语言,用C#在.net平台上开发程序,而.net平台在.net Framework这个环境下才能正常使用。JAVA既是一门编程语言也是一个平台。在.net中开发不同的东西有不同的叫法:桌面应用程序   WinformInternet应用程序(即网站)   ASP.NET手机开发   wp7  wp8  Unity3D

2013-08-26 21:27:20 763

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