C语言数组之一维数组

1.1.1 数组概述


在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来,这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。C语言数组按维数分有一维、二维和多维,按数组元素的类型又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构体数组等各种类别。


对数组特点概括如下:

①    数组是有序数据的集合, 用数组名标识。

②    数组元素需属同一数据类型,用数组名和下标确定。

③    一维数组的定义:数据类型  数组名[常量表达式]。

④    数组名表示的是内存首地址,是地址常量,所以只能右值(=号的右边),不能是左值(=号的左边,当变量使用)。

⑤    程序运行时对数组分配连续的内存空间,数组空间大小=数组维数*sizeof(元素数据类型)。

⑥    数组元素个数的下标从0开始。

⑦    C语言对数组不作越界检查,使用时要注意。int a[5]只能用a[0]~a[4],用a[5]就发生了越界。

⑧    只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。

⑨    数组不初始化时,其元素值为随机数。

⑩    对static数组元素不赋初值时,系统会自动赋以0值。

⑪    当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度。

⑫    C语言中无字符串变量,是用字符数组处理字符串,字符串结束标志为字符'\0'。

1.1.2 一维数组

1. 一维数组定义

在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式如下:

类型说明符 数组名[常量表达式];

其中:

①    类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

②    数组名是用户定义的数组标识符。

③    方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:

    int a[10];           说明整型数组a,有10个元素。

    float b[10],c[20];   说明实型数组b,有10个元素;实型数组c,有20个元素。

    char ch[20];         说明字符数组ch,有20个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:

①    数组的类型实际上是指数组元素的取值类型,对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

②    数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

③    数组名不能与其他变量名相同。

④    方括号中常量表达式表示数组元素的个数,但是其下标从0开始计算。如a[3]表示数组a有3个元素,这3个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]。

⑤    注意数组的越界,达到数组的最大序号就是越界。

⑥    不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可用符号常数或常量表达式。

例如:

#define FD 5

main()

{

    int a[3+2],b[7+FD];

    ……

}

是合法的。


但是下述说明方式是错误的。

 main()
{
         int n=5;

         int a[n];

         ……

}

2. 一维数组元素的引用

数组元素是组成数组的基本单元,数组元素也是一种变量,其标识方法为数组名后跟一个下标,下标表示了元素在数组中的顺序号。

数组元素引用形式如下:

 数组名[下标]

其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。

例如:

a[5]、a[i+j]、a[i++]都是合法的数组元素。

数组元素通常也称为下标变量,必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。

例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量,输出方法如下:

    for(i=0; i<10; i++)

           printf("%d",a[i]);

不能用一个语句输出整个数组,下面的写法是错误的:

printf("%d",a);

3. 一维数组的初始化

给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外,还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。

数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值,数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。

初始化赋值的一般形式为:

类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值};

其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。

例如:

    int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9;

C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

(1) 可以只给部分元素赋初值。

当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

例如:

    int a[10]={0,1,2,3,4};

表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。
 
(2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。


例如给十个元素全部赋1值,只能写为:

    int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

而不能写为:

    int a[10]=1;
 
(3) 如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。

例如:

    int a[5]={1,2,3,4,5};

可写为:

    int a[]={1,2,3,4,5};

4. 一维数组应用举例

【例6-2】输入10个数,并输出最大的数。

arrmax.c源代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i,max,a[10];

    printf("input 10 numbers:\n");

    for(i=0;i<10;i++)

        scanf("%d",&a[i]);

    max=a[0];

    for(i=1;i<10;i++)
{
        if(a[i]>max)

 max=a[i];
}

    printf("maxmum=%d\n",max);

    return 0 ;

}

编译 gcc arrmax.c -o  arrmax。

执行 ./arrmax, 执行结果如下:

input 10 numbers:

3 9 1 900 100 800 700 600 90 0

maxmum=900

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