G - 小希的迷宫

Description

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 

Input

输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。 
整个文件以两个-1结尾。

Output

对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。

Sample Input

    
    
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6  0 0
8 1  7 3  6 2  8 9  7 5
7 4  7 8  7 6  0 0
3 8  6 8  6 4
5 3  5 6  5 2  0 0
-1 -1
    
    

Sample Output

    
    
Yes
Yes
No
    
    

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define  N  100005
int d[N],n,flag[N];
int judge1,judge2;              //judge1判断是否产生环,judge2判断是否连通 
int find(int t)   
{  
    while(d[t]!=0 && d[t]!=t )  //此处d[t]!=0 
    {  
        t=d[t];  
    }  
    return t;  
}  
/*int find(int x)
{
    return x==d[x]?x:d[x]=find(d[x]);
}*/

void merge(int x,int y)
{
    int fx=find(x);
    int fy=find(y);
    if(fx==fy) 
        {
            judge1=0;        //相同根节点产生环 
            return ;
        }
    if(fx>fy) 
       d[fx]=fy;
   else 
      d[fy]=fx;
}

int main() {
    int a,b;
    while(scanf("%d%d",&a,&b),a!=-1&&b!=-1)
    {
        if(a==0 && b==0)          //这里输入0 0时也是Yes 
        {
            puts("Yes");
            continue;
        }
        memset(flag,0,sizeof(flag));  //标记各点是否出现 
        memset(d,0,sizeof(d));        //初始0; 
        judge1=1;                     //1表示没有环 
        judge2=0;                     //等于1时连通,大于1时不连通  
        while(a&&b)
        {
            flag[a]=flag[b]=1;
            merge(a,b);
            scanf("%d%d",&a,&b);
        }

        for(int i=1;i<N;i++)
        {
            if(flag[i]==1 && d[i]==0)
                judge2++;
        }   
        judge1&&judge2==1?puts("Yes"):puts("No");            
    }

    return 0;
}


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