Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 100005
int d[N],n,flag[N];
int judge1,judge2; //judge1判断是否产生环,judge2判断是否连通
int find(int t)
{
while(d[t]!=0 && d[t]!=t ) //此处d[t]!=0
{
t=d[t];
}
return t;
}
/*int find(int x)
{
return x==d[x]?x:d[x]=find(d[x]);
}*/
void merge(int x,int y)
{
int fx=find(x);
int fy=find(y);
if(fx==fy)
{
judge1=0; //相同根节点产生环
return ;
}
if(fx>fy)
d[fx]=fy;
else
d[fy]=fx;
}
int main() {
int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b),a!=-1&&b!=-1)
{
if(a==0 && b==0) //这里输入0 0时也是Yes
{
puts("Yes");
continue;
}
memset(flag,0,sizeof(flag)); //标记各点是否出现
memset(d,0,sizeof(d)); //初始0;
judge1=1; //1表示没有环
judge2=0; //等于1时连通,大于1时不连通
while(a&&b)
{
flag[a]=flag[b]=1;
merge(a,b);
scanf("%d%d",&a,&b);
}
for(int i=1;i<N;i++)
{
if(flag[i]==1 && d[i]==0)
judge2++;
}
judge1&&judge2==1?puts("Yes"):puts("No");
}
return 0;
}