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原创 屏幕的适配

一,为什么要进行屏幕的适配

2015-09-05 17:22:14 398

原创 Volley框架全解析

1. Volley简介     我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。不过HttpURLConnection和HttpC

2015-09-05 16:13:27 492

原创 Java之适配器模式(Adapter Pattern)

1.概念:将一个接口转换成客户希望的另外一个接口。(该模式使得原本不兼容的类可以一起工作)2.UML图(1)对象的Adapter模式结构图(2)类的Adapter模式结构图3.代码(1)对象适配器public interface Target{   public void R

2015-08-03 22:25:26 307

原创 Java 之工厂方法和抽象工厂模式

1. 概念    工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类;一抽象工厂类派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。    即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类)。“一对一”的关系。     抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类;一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类;每个具体

2015-08-03 22:24:26 256

原创 Java之命令模式(Command Pattern)

1.概念  将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。   在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我

2015-08-03 22:23:11 266

原创 Java之装饰模式(Decorator Pattern)

1. 概念动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。[由于继承的静态特质使其缺乏灵活性;且随着子类的增多、组合,会导致更多子类的膨胀。类应设计的对扩展开放,对修改关闭。装饰的意思:就是包装一下。把另的对象包装一下。]2. UML图3.代码/************业务接口

2015-08-03 22:21:57 277

原创 Java反射机制

1.概念:        运行时,对任意类,都能知道这个类的所有属性和方法;对任意一对象,都能够调用它的每个方法和属性;这种动态获取、动态调用的功能称为Java语言的反射机制。2.实现  Java反射相关的API在包java.lang.reflect中Member接口该接口可以获取有关类成员(域或者方法)后者构造函数的信息。Acc

2015-08-02 17:36:13 252

观察者模式源码

观察者模式源码 用qq关注好友举例实现

2015-09-09

安卓屏幕适配源码以及相对应资料

安卓屏幕适配源码以及资料

2015-09-05

Volley源码

Volley jar包,获取Json,以及异步加载图片。NetWorkImageView的使用等。

2015-09-05

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