信号相关的东西都在 /usr/include/singnal.h里
各种信号的定义
的都
在 /usr/include/i386-linux-gnu/bits/signum.h
3.5.2.常见信号介绍
(1)SIGINT
2
Ctrl+C时OS送给前台进程组中每个进程
(2)SIGABRT
6
调用abort函数,进程异常终止
(3)SIGPOLL
SIGIO
8
指示一个异步IO事件,在高级IO中提及
(4)SIGKILL
9
杀死进程的终极办法
(5)SIGSEGV
11
无效存储访问时OS发出该信号
(6)SIGPIPE
13
涉及管道和socket
(7)SIGALRM
14
涉及alarm函数的实现
(8)SIGTERM
15
kill命令发送的OS默认终止信号
(9)SIGCHLD
17
子进程终止或停止时OS向其父进程发此信号
(10)
SIGUSR1
10
用户自定义信号,作用和意义由应用自己定义
SIGUSR2
12
3.5.3.进程对信号的处理
3.5.3.1、signal函数介绍
oid func(int sig)
{
if (SIGINT != sig)
return;
printf("func for signal: %d.\n", sig);
}
int main(void)
{
sighandler_t ret = (sighandler_t)-2;
//signal(SIGINT, func);
//signal(SIGINT, SIG_DFL); // 指定信号SIGINT为默认处理
ret = signal(SIGINT, SIG_IGN); // 指定信号SIGINT为忽略处理
if (SIG_ERR == ret)
{
perror("signal:");
exit(-1);
}
printf("before while(1)\n");
while(1);
printf("after while(1)\n");
return 0;
}
3.5.3.2、用signal函数处理信号
(1)默认处理
(2)忽略处理
(3)捕获处理
细节:
(1)signal函数绑定一个捕获函数后信号发生后会自动执行绑定的捕获函数,并且把信号编号作为传参传给捕获函数
(2)signal的返回值在出错时为SIG_ERR,绑定成功时返回旧的捕获函数
(3)
act.sa_handler:一般跟函数名
SIG_IGN //忽略
SIG_DFL //
不履行;不参加,起到唤醒的作用
3.5.3.3、signal函数的优点和缺点
(1)优点:简单好用,捕获信号常用
(2)缺点:无法简单直接得知之前设置的对信号的处理方法
3.5.3.4、sigaction函数介绍
(1)2个都是API,但是sigaction比signal更具有可移植性
(2)用法关键是2个sigaction指针
sigaction比signal好的一点:sigaction可以一次得到设置新捕获函数和获取旧的捕获函数(其实还可以单独设置新的捕获或者单独只获取旧的捕获函数),而signal函数不能单独获取旧的捕获函数而必须在设置新的捕获函数的同时才获取旧的捕获函数。
3.5.4.alarm和pause函数
3.5.4.1、alarm函数
(1)内核以API形式提供的闹钟(单位是秒),引发
SIGALRM信号
(2)返回上一次闹钟所剩下的时间,若没有定义,则返回0,并刷新时钟
(3)一个进程只能同时在运行一个alarm
-
ret=alarm(10);//刷新之前的闹钟
ret=alarm(0); //关闭之前的闹钟
3.5.4.2、pause函数
(1)内核挂起
(2)代码实践
pause函数的作用就是让当前进程暂停运行,交出CPU给其他进程去执行。当当前进程进入pause状态后当前进程会表现为“卡住、阻塞住”,要退出pause状态当前进程需要被信号唤醒。
3.5.4.3、使用alarm和pause来模拟sleep
void func(int sig)
{
/*
if (sig == SIGALRM)
{
printf("alarm happened.\n");
}
*/
}
void mysleep(unsigned int seconds);
int main(void)
{
printf("before mysleep.\n");
mysleep(3);
printf("after mysleep.\n");
/* unsigned int ret = -1;
struct sigaction act = {0};
act.sa_handler = func;
sigaction(SIGALRM, &act, NULL);
//signal(SIGALRM, func);
ret = alarm(5);
printf("1st, ret = %d.\n", ret);
sleep(3);
ret = alarm(5); // 返回值是2但是本次alarm会重新定5s
printf("2st, ret = %d.\n", ret);
sleep(1);
ret = alarm(5);
printf("3st, ret = %d.\n", ret);
//while (1);
pause();
*/
return 0;
}
void mysleep(unsigned int seconds)
{
struct sigaction act = {0};
act.sa_handler = func;
sigaction(SIGALRM, &act, NULL);
alarm(seconds);
pause();
}