股民的并发症,需求为先。所以今天,从需求来谈谈指针,包括智能指针。
我们为什么需要指针?
标记一个地址。我们能够借由它对地址存储内容进行利用、改变。
特别是函数参数的传值引用(前面说了,传地址也是传值,只是这个值特殊)。
比如:
void changIt(int *p)
{
(*p)++;//存储内容改变
}
在指针的使用过程中,我们会学习到,什么表示为指针。
1、对变量取地址。
int a;
int *pa=&a;
2、数组名是一个地址。
int a[]{1,2,3,4,5};
int *p=a; //*p=&a[0]结果相同
3、函数名是一个地址。
void changeIt(){}
void (*p)() = changeIt;
p();//函数调用
(*p)();//函数调用
函数指针定义时,返回值(*指针变量名)(形参列表);妥妥的。
你就想着,没有括号的时候,是函数声明,前面表示的是返回值类型,没有定义出指针。
在变量定义过程中,*表示指针,&表示引用,你必须用一个来定义变量呀。于是不复杂了。
4、分配一个地址。
int *p= new int;
int *q= new int(10);//初始化了。
int *k = new int[10];//分配了一个数组
常见的表现形式齐了。
对地址使用的需求呢?
1、指向的地址不变。也就是指针变量 是个常量。
int a=10;
int * const p =&a;
*p +=10;//存储内容可变。
p++; //错误
2、指向的内容不能变。
int a=10;
const int *p =&a; // p是一个指针,指向const int.
*p +=10;//存储内容不可变。
p++; //
3、常量指针同时指向内容不可变
int a=10;
const int * const p=&a;
有某意义?就是我把这个东西给你,你必须原封不动地执行它的意义。
函数是一系列动作,一系列命令,在这个命令执行过程中,你必须对我交给你的东西,不改变,坚决执行,不要玩花样。
以上是对单个指针进行的约束。
一个地址,可以用多个指针,那么就产生了新的需求。
1、我用的时候,别人都不能用。独占。
这个大家实际上见识得多了。在许多地方都必须有这个功能。在语言层面进行表示。
std::unique_ptr<int> foo;//(new int (101));
std::unique_ptr<int> bar;
foo = std::unique_ptr<int>(new int (101)); // rvalue
//bar =foo; //错误,独占式,不能复制
bar = std::move(foo);//移交,可行,foo被解除
2、大家都用,计数,没有人用的时候,释放,解除。
std::shared_ptr<int> p(new int(10));
有个互相引用的例子,造成了互锁。如下:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class B;
class A
{
public:
shared_ptr<B> pb_;
//weak_ptr<B> pb_;
~A()
{
cout<<"A delete\n";
}
};
class B
{
public:
shared_ptr<A> pa_;
~B()
{
cout<<"B delete\n";
}
};
void fun()
{
shared_ptr<B> pb(new B());
shared_ptr<A> pa(new A());
pb->pa_ = pa;
pa->pb_ = pb;
cout<<pb.use_count()<<endl;
cout<<pa.use_count()<<endl;
}
int main()
{
fun();
return 0;
}
运行这个程序,会看不到析构函数的正常运行。产生了一个问题。
3、可以共用,但一个控制它的存亡,一个在存在的使用可以使用。
这个思想就解决了上面程序的问题。std::weak_ptr<> ;
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class B;
class A
{
public:
//shared_ptr<B> pb_;
weak_ptr<B> pb_;
~A()
{
cout<<"A delete\n";
}
};
class B
{
public:
shared_ptr<A> pa_;
~B()
{
cout<<"B delete\n";
}
};
void fun()
{
shared_ptr<B> pb(new B());
shared_ptr<A> pa(new A());
pb->pa_ = pa;
pa->pb_ = pb;
cout<<pb.use_count()<<endl;
cout<<pa.use_count()<<endl;
}
int main()
{
fun();
return 0;
}
在使用的过程中,weak_ptr 必须进行检测,它还在吗,它还在吗,在,再使用。
指针真是一个很有趣味的东西。很底层,但理念很高层。在上帝的视角下,进行细节的规划使用。
C++真是最令人喜欢的强大语言。