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- 锻炼贪心算法相关题目
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122.买卖股票的最佳时机II(Middle)
题目链接:122.买卖股票的最佳时机II
题目:给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。
思路:无
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
解决方案:
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices) {
int sum = 0;
for(int i = 1; i < prices.length; i++) {
sum += Math.max(prices[i] - prices[i-1], 0);
}
return sum;
}
}
小结:局部最优:收集每天的正利润,全局最优:求得最大利润。
55. 跳跃游戏(Middle)
题目链接:55. 跳跃游戏
题目:给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标。
示例 1:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
示例 2:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
提示:
1 <= nums.length <= 3 * 104
0 <= nums[i] <= 105
思路:无
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
解决方案:
class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
if(nums.length == 1) return true;
int maxRight = 0;
for(int i = 0; i <= maxRight; i++) {
maxRight = Math.max(maxRight, i + nums[i]);
if(maxRight >= nums.length - 1) return true;
}
return false;
}
}
小结:过于跳脱, 没把握到贪心的脉络.
45.跳跃游戏II(Middle)
题目链接:45.跳跃游戏II
题目:给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。
每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:
0 <= j <= nums[i]
i + j < n
返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]。
示例 1:
输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
示例 2:
输入: nums = [2,3,0,1,4]
输出: 2
提示:
1 <= nums.length <= 104
0 <= nums[i] <= 1000
题目保证可以到达 nums[n-1]
思路:无
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
解决方案:
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
if(nums == null || nums.length <= 1) return 0;
int cnt = 0;
int currRange = 0;
int maxRange = 0;
for(int i = 0; i < nums.length; i ++) {
maxRange = Math.max(maxRange, i + nums[i]);
if(maxRange >= nums.length - 1) {
cnt ++;
break;
}
if(currRange == i) {
cnt ++;
currRange = maxRange;
}
}
return cnt;
}
}
小结:局部最优:当前可移动距离尽可能多走,如果还没到终点,步数再加一。整体最优:一步尽可能多走,从而达到最小步数。
总结
贪心没有固定套路, 很难把握到底怎么写. 多练吧.