前面在介绍并查集时顺便提了Kruskal算法,既然已经说到了最小生成树问题,就没有道理不把Prime算法说了。
这里面先补充下Kruskal算法的大概意思,Kruskal算法通过把所有的边从小到大排列后,不断取权值最小的边加入最小生成树(起初可能是离散的多个树,最终连成一个整体),并通过并查集来舍弃形成回路的边。
Prime算法有所不同,Prime算法先将一个起点加入最小生成树,之后不断寻找与最小生成树相连的边权最小的边能通向的点,并将其加入最小生成树,是一种更符合人的主观直觉的最小生成树算法。
需要注意的是,Kruskal和Prime都仅适用于无向图。
#include <algorithm> const int MAX_V = 100; const int INF = 1000000; int cost[MAX_V][MAX_V];//图 int V; bool path[MAX_V][MAX_V];//记录结果 int res; bool used[MAX_V];//表示是否访问过 int mincost[MAX_V];//表示到此点消耗值 void Prime() { res = 0;