我的模板
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
#define random(x) (rand()%x)
int main()
{
srand((unsigned)time(0));
for(int i=1;i<10;++i)
printf("%d\n",random(100));
system("pause");
return 0;
}
写模板的时候发现自己对变量的命名+缩写还不是太清楚,例如unsigned其实就是unsigned int:
在网上找了一下资料,如下:
名称 | 全称类型说明符 | 缩写类型说明符 | 位数 | 范围 |
整型 | int | int | 16位 | -32768至+32767 |
无符号整型 | unsigned int | unsigned | 16位 | 0 至 65,535 |
短整型 | short int | short | 16位 | -32768至+32767 |
无符号短整型 | unsigned short int | unsigned short | 16位 | 0 至 65,535 |
长整型 | long int | long | 32位 | -2,147,483,648 至 2,147,483,647 |
无符号长整型 | unsigned long int | unsigned long | 32位 | 0至4,294,967,295 |
别人写的思路加代码:
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
for(int i=0;i<10;i+)
printf("%d\n",rand());
}
(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:
例如:随机生成10个0~100的数:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0;x<10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}
(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
srand((unsigned)time(0));
for(int x=0;x<10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}
这样两次运行的结果就会不一样了!!