函数声明中的const的用法和讨论

我发现,在重构operator的时候,常常变量加const XX & 和 在函数声明后面加consst。


例如如下代码:

struct person  
{  
    string name;  
    int age;  
    person(string name, int age)  
    {  
        this->name =  name;  
        this->age = age;  
    }  
    bool operator < (const person& p) const  
    {  
        return this->age < p.age;  
    }  
};  


但是我并不知道为什么,仔细研究后可进行如下的解释,以如上代码为例:


1. const person& 指的是对实参的引用,而p为一个常量形参,对p的修改(不能修改)并不能影响实参。


但是实参的变化能对p进行改变。


更详细的解释:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/45600415


2. 下面来看函数后面const的用法

// test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class aa{
    int num;
public:
    aa(){
        int b =10;
        num = b;
    };
    void out1(){
        cout<<num<<endl;
    }
    void out2() const{
        cout<<num<<endl;
    }
    void out3() const{
        num+=10; //出错,const函数不能修改其数据成员
        cout<<num<<endl;
    }

};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    aa a1;
    a1.out1();
    a1.out2();
    a1.out3();
    const aa a2;
    a2.out1(); // 错误,const的成员 不能访问非const的函数
    a2.out2();
    a2.out3();
    return 0;
}


在类成员函数的声明和定义中,

const的函数不能对其数据成员进行修改操作。

const的对象,不能引用非const的成员函数。

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