grpc-go源码剖析二十六之头帧是如何发送出去的呢?

本文深入剖析了grpc-go客户端头帧发送的过程,从创建头帧到通过帧发送器发送,包括帧缓存、帧加载器、帧分发器和头帧处理器的工作原理。在http2_client.go文件中,详细解释了NewStream方法、headerHandler方法以及initStream方法如何协同确保头帧正确发送,并在发送成功后将outStream注册到帧发送器缓存。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本小节我们重点分析一下,头帧处理器的原理,即如何将头帧发送出去?

1、客户端一侧,头帧的整体处理流程介绍

可以从下图中,了解客户端一侧,帧发送器处理头帧的整体处理流程:
在这里插入图片描述
主要流程说明:

  • 创建好头帧后,调用帧存储executeAndPut方法,将头帧存储到帧缓存controlBuf里;
  • 帧发送器工作介绍:
    • a)帧加载器从帧缓存里获取到头帧
    • b)帧分发器根据帧的类型,将头帧分发给头帧处理器处理
    • c)头帧处理器介绍:
      • i.创建outStream
      • ii.将头帧添加到outStream里的itemList类型的链表的尾部
      • iii.调用头帧的initStream
grpc-go是一款受欢迎的Go语言实现的高性能RPC框架,用于构建分布式系统。它基于Google的开源框架gRPC,并为Go语言提供了相应的接口和库。下面我将对grpc-go源码进行简要剖析。 在grpc-go源码中,最重要的是其核心组件:Transport、Balancer、Resolver和Server。Transport负责网络传输,提供基于TCP、HTTP/2和TLS的通信功能。Balancer用于负载均衡,可根据策略将请求分配到不同的服务节点。Resolver负责服务发现,帮助客户端找到可用的服务实例。Server则是用于接收和处理来自客户端的请求。 在Transport层,grpc-go使用了高效的HTTP/2协议作为底层通信协议。通过HTTP2Transport接口,它可以方便地与底层通信协议进行交互。此外,Transport还利用了框架提供的拦截器机制,可以实现一些额外的功能,比如认证、日志记录等。 在Server端,grpc-go提供了一个灵活的框架,可以通过定义服务接口和实现服务方法来处理请求。它还支持多种传输模式,包括独立的HTTP/2、TCP以及TLS加密等。Server还提供了流式调用和双向流式调用的支持,可以处理大量并行请求。 在Client端,grpc-go提供了方便的接口和功能,用于与服务端进行通信。客户端可以根据服务接口定义的方法来发起请求,并且可以设置超时时间、重试机制等。此外,客户端还支持流式和双向流式调用,可以实现高效的数据交互。 总结来说,grpc-go源码剖析主要集中在核心组件的实现,包括Transport、Balancer、Resolver和Server等。通过这些组件的协同工作,grpc-go能够实现高性能、高效的RPC通信。同时,grpc-go还提供了丰富的功能和接口,方便开发人员使用和扩展。通过理解grpc-go源码,开发人员可以更好地利用这个框架构建高效的分布式系统。
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