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通常对程序进行编译的时候,可能带一些条件(如不同平台、架构有不同的代码实现),
让编译器只对满足条件的代码进行编译,将不满足条件的代码舍弃,这就是条件编译。
golang中,称之为编译约束,进行编译约束的方式有2种分别:
- 编译标签(build tag)
- 文件后缀
1、编译标签 (build tag) |
在源码文件顶部添加注释,来决定文件是否参与编译
// +build <tags>
说明:
- 以空格分开表示AND
- 以逗号分开表示OR
- !表示NOT
标签可以指定为以下内容:
- 操作系统,环境变量中GOOS的值,如:linux、darwin、windows等等。可以通过 go env 查看 GOOS 环境变量的值。
- 操作系统的架构,环境变量中GOARCH的值,如:arch64、x86、i386等等。可以通过 go env 查看 GOARCH 环境变量的值。
- 使用的编译器,gc或者gccgo。
- 是否开启CGO,cgo。
- golang版本号: 比如Go Version 1.1为go1.1,Go Version 1.12版本为go1.12,以此类推。
- 其它自定义标签,通过go build -tags指定的值。
例如,编译条件为(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo))
// +build linux,386 darwin,!cgo
另外一个文件可以有多个编译约束,比如条件为(linux OR darwin) AND amd64
// +build linux darwin
// +build amd64
也可以将一个文件从编译中排除,使用ignore标签。
// +build ignore
注意:// +build的下一行必须是空行。
// +build linux
// main package comment
package main
看一下,真实的案例
下面的写法不会识别为build tag,而会解析为包注释:
// +build linux
package main
2、文件后缀 |
除了编译标签,编译器也会根据文件后缀来自动选择编译文件,格式如下:
$filename_$GOOS.go
$filename_$GOARCH.go
$filename_$GOOS_$GOARCH.go
- $filename: 源文件名称。
- $GOOS: 表示操作系统,从环境变量中获取。
- $GOARCH: 表示系统架构,从环境变量中获取。
如在项目中有tcp.go和tcp_linux_x86.go 两个文件,执行:
GOOS=linux GOARCH=x86 go build
将选择 tcp_linux_x86.go进行编译,而执行:
GOOS=linux GOARCH=x86 go build
选择tcp.go进行编译。
3、利用ldflags在编译过程中为变量赋值 |
本节为附加说明,不属于条件编译的范畴。
有时我们需要在编译过程中为变量赋值,此时可以利用ldflags参数完成。
ldflags是go build的一个参数,使用方式如下:
go build -ldflags "-w -s -X main.Version=${VERSION} -X github.com/demo/version.BuildNo=${BUILD_NO}"
参数说明:
-
-w 删除DWARF信息:编译出来的程序无法用gdb进行调试。
-
-s 删除符号表:panic的stack trace没有文件名/行号信息,等价于C/C++程序被strip。
-
-X 替换包中的变量的值。
加上-w -s可以有效减少编译出来地程序的大小,但不利于进行调试和日志追踪。