VS2010
1选择类型为 MFC standard
2 绘图在Ondraw 函数中
3.打开文档后,读入bmp文件信息在文档类的OnOpenDocument函数中
4.可以看来这样的消息映射ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN,CWinApp::OnFileOpen),如果你没有映射ID_FILE_OPEN消息,就会调用CWinApp::OnFileOpen,否则调用你的消息映射函数。
在CWinApp::OnFileOpen中调用CDocManager::OnFileOpen(),这样函数完成以下任务:1。弹出对话框让用户选择待打开的文件,返回该文件的全路径名称, 供下面函数调用时使用2。调用应用程序的OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName)。至此,这个对话框的出处就真相大白了。
5.
1、提示用户选择文件; 2、选择一个匹配的文件模板; 3、创建文档、框架和视类; 4、打开文件; 5、将该文件和档案(CArchive)联系起来; 6、调用Serialize。(待验证) 而OnFileNew不执行1、2、4、5几步,其他相同。具体的代码可以参考MFC/Src目录中的源程序。 如果你想实现OnFileOpen是为了读你自己定义的文件,一般不重载OnFileOpen,而是在Doc类的Serialize中写代码。如果不习惯 CArchive类,也可以直接重载OnOpenDocument(它是Serialize的父函数)。这方面的例子可以参考VC++的diblook。 如果你只是想显示一个与众不同的选择文件的对话框,一般需要重载OnFileOpen。大致的步骤是: void CYourApp::OnFileOpen() CString newName; if(!ShowYourDialog(newName)) return; // 显示你的对话框6.在工程.cpp中加入ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)才会自动调用此函数,若要重载,查msdn
OnFileOpen是菜单项的响应函数,由它具体调用那个对话框并完成文件的搜索和最终路径的确认。
OnOpenDocument应该是在文件已经选好准备打开的时候触发的,这个时候应该可以处理文件内的具体数据了,所以你具体载入图像应该来重载这个函数,还有View的Update相关函数也要重载。
CWinApp::OnFileOpen调用CDocManager::OnFileOpen。
CDocManager::OnFileOpen首先显示文件打开对话框(AFX_IDS_OPENFILE),然后调用CWinApp:: OpenDocumentFile(FileName)。
CWinApp::OpenDocumentFile(FileName)调用CDocManager::OpenDocumentFile。
CDocManager::OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName)遍历文档模板,对每个模板用MatchDocType(szPath,pOpenDocument)匹配文档类型。匹配时主要根据文件扩展名判断。若文件已经在某个文档中打开,则激活文档的第一个视图,否则用匹配的文档模板pBestTemplate->OpenDocumentFile(szPath)。
CDocTemplate::OpenDocumentFile调用CDocument::OnOpenDocument打开文件。
CDocument::OnOpenDocument打开文件,用DeleteContents删除现有文档内容,创建文件对应的CArchive
对象loadArchive,Serialize(loadArchive)读文件内容,SetModifiedFlage(FALSE)。
6. 禁止多文档的默认空白标签页
项目.cpp——》在ProcessShellCommand调用之前加 cmdInfo.m_nShellCommand =CCommandLineInfo::FileNothing 。
7.DIB类型,win3.0 是在windows 3.0的类型
还有一种旧的类型
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多文档是两个菜单,一个在有文档时应用,一个是无文档时候应用,这个要注意。
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无文档状态菜单,在主框架响应
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有文档状态菜单,推荐在View类响应。