//最经典的冒泡法
//给出一种排序方式--从小到大
#include <iostream>
using namespace std;
//定义响应的排序结构体
#define MAX_SIZE 10//默认的数组大小
class SqListOrder
{
private:
int data[MAX_SIZE+1];// 用于存储排序数组,data[0]用作哨兵或临时变量
int length;//表示目前数组的长度
public:
SqListOrder();//构造函数
//~SqListOrder();//析构函数
int InputData();//放入待排序的数据
int PrintData();//打印数据
int swap(int i,int j);//交换下标为i,j的数据
int BubbleSort0();//简单的排序算法
int BubbleSort();//经典的冒泡算法
int BubbleSort1();//改进的冒泡算法
int SelectSort();//简单选择排序
int InsertSort();//插入排序
};
//构造函数
SqListOrder::SqListOrder()
{
length=0;
}
//输入数据
int SqListOrder::InputData()//放入待排序的数据
{
int n;
cout<<"请输入待排序的数据(-1作为停止符):"<<endl;
cin>>n;
while(-1!=n&&length<MAX_SIZE)
{
data[++length]=n;
cin>>n;
}
return 0;
}
//打印数据
int SqListOrder::PrintData()
{
for (int i=1;i<=length;i++)
{
cout<<" "<<data[i];
}
cout<<endl;
return 0;
}
//若大小位置相反,交换两数据
int SqListOrder::swap(int i,int j)
{
//先判断数据长度,下标是否合法
if (length>MAX_SIZE||i>length||j>length)
{
cout<<"输入的数据量过大或者下标越界!"<<endl;
return 1;
}
int temp=data[i];
data[i]=data[j];
data[j]=temp;
return 0;
}
int SqListOrder::BubbleSort0()
{
for (int i=1;i<length;i++)
{
for (int j=i+1;j<=length;j++)
{
if (data[i]>data[j])
{
swap(i,j);
}
}
}
return 0;
}
//经典的冒泡算法
int SqListOrder::BubbleSort()
{
for (int i=1;i<length;i++)
{
for (int j=length-1;j>=i;j--)
{
if (data[j]>data[j+1])
{
swap(j,j+1);
}
}
}
return 0;
}
//改进的冒泡算法
int SqListOrder::BubbleSort1()
{
int flag=0;//0表示未排好序,1比表示已排好序
for (int i=1;i<length&&0==flag;i++)
{
flag=0;
for (int j=length-1;j>=i;j--)
{
if (data[j]>data[j+1])
{
swap(j,j+1);
flag=0;
}
}
}
return 0;
}
//简单选择排序算法
int SqListOrder::SelectSort()
{
for (int i=1;i<length;i++)
{
int min=i;//存储当前位置数据最小的下标
for (int j=i+1;j<=length;j++)
{
if (data[min]>data[j])
{
min=j;
}
}
if (min!=i)
{
swap(min,i);
}
}
return 0;
}
//插入排序
//data[0]存储待插入的元素
int SqListOrder::InsertSort()
{
int i,j;
for (i=1;i<length;i++)
{
//待插入元素比前一个元素小
if (data[i+1]<data[i])
{
data[0]=data[i+1];//存储待插入的元素
//*****寻找比待插入元素小的第一个元素,并移位
for (j=i;data[j]>data[0];j--)
{
data[j+1]=data[j];
}
data[j+1]=data[0];
}
}
return 0;
}
int main()
{
SqListOrder a;
a.InputData();
cout<<"排序前的数据:"<<endl;
a.PrintData();
/*a.BubbleSort0();
cout<<"容易理解的冒泡排序后的数据:"<<endl;
a.PrintData();
return 0;*/
/*a.BubbleSort();
cout<<"经典冒泡排序后的数据:"<<endl;
a.PrintData();
return 0;*/
/*a.BubbleSort1();
cout<<"改进的冒泡排序后的数据:"<<endl;
a.PrintData();
return 0;*/
/*a.SelectSort();
cout<<"简单选择排序后的数据:"<<endl;
a.PrintData();
return 0;*/
a.InsertSort();
cout<<"插入排序后的数据:"<<endl;
a.PrintData();
return 0;
}
希尔排序:插入排序的某种改进
//希尔排序
int SqListOrder::ShellSort()
{
int i,j;
int increment=length;
do
{
increment=increment/2;
for (i=increment+1;i<=length;i++)
{
if (data[i]<data[i-increment])
{
data[0]=data[i];//存储待插入的元素
for (j=i-increment;j>0&&data[j]>data[0];j-=increment)
{
data[j+increment]=data[j];//记录后移,查找待插入位置
}
data[j+increment]=data[0];//插入元素
}
}
} while (increment>1);
return 0;
}
堆排法,大顶堆,这种方法是自己写的,构造的不完全的大顶堆,书本书构造的是标准意义上的大顶堆,料率似乎更高一些。
//堆排法
int SqListOrder::HeapSort()
{
int i;
for (i=length;i>=2;i--)
{
HeapOrder(i);
swap(1,i);
}
return 0;
}
//对前n个数据建立大顶堆
int SqListOrder::HeapOrder(int n)
{
int i;
i=n/2;
int temp=(data[2*i],data[n])?data[2*i]:data[n];
if (temp>data[i])
{
if(data[2*i]>data[n])
swap(i,2*i);
else
swap(i,n);
}
for (i=n/2-1;i>=1;i--)
{
temp=(data[2*i],data[2*i+1])?data[2*i]:data[2*i+1];
if (temp>data[i])
{
if(data[2*i]>data[2*i+1])
swap(i,2*i);
else
swap(i,2*i+1);
}
}
return 0;
}
课本上构造构造的大顶堆,对应的堆排算法。