cocos-lua 场景切换动画

transitionType可以是如下的一些类型:

  • crossFade:淡出当前场景的同时淡入下一个场景
  • fade:淡出当前场景到指定颜色,默认颜色为 ccc3(0, 0, 0),可用 wrapSceneWithTransition() 的最后一个参数指定颜色
  • fadeBL:从左下角开始淡出场景
  • fadeDown:从底部开始淡出场景
  • fadeTR:从右上角开始淡出场景
  • fadeUp:从顶部开始淡出场景
  • flipAngular:当前场景倾斜后翻转成下一个场景,默认从左边开始翻转,可以指定为:
    • cc.TRANSITION_ORIENTATION_LEFT_OVER 从左边开始
    • cc.TRANSITION_ORIENTATION_RIGHT_OVER 从右边开始
    • cc.TRANSITION_ORIENTATION_UP_OVER 从顶部开始
    • cc.TRANSITION_ORIENTATION_DOWN_OVER 从底部开始
  • flipX:水平翻转,默认从左往右翻转,可用的附加参数同上
  • flipY:垂直翻转,默认从上往下翻转,可用的附加参数同上
  • zoomFlipAngular:倾斜翻转的同时放大,可用的附加参数同上
  • zoomFlipX:水平翻转的同时放大,可用的附加参数同上
  • zoomFlipY:垂直翻转的同时放大,可用的附加参数同上
  • jumpZoom:跳跃放大切换场景
  • moveInB:新场景从底部进入,现有场景同时从顶部退出
  • moveInL:新场景从左侧进入,现有场景同时从右侧退出
  • moveInR:新场景从右侧进入,现有场景同时从左侧退出
  • moveInT:新场景从顶部进入,现有场景同时从底部退出
  • pageTurn:翻页效果,如果指定附加参数为 true,则表示从左侧往右翻页
  • rotoZoom:旋转放大切换场景
  • shrinkGrow:收缩交叉切换场景
  • slideInB:新场景从底部进入,直接覆盖现有场景
  • slideInL:新场景从左侧进入,直接覆盖现有场景
  • slideInR:新场景从右侧进入,直接覆盖现有场景
  • slideInT:新场景从顶部进入,直接覆盖现有场景
  • splitCols:分成多列切换入新场景
  • splitRows:分成多行切换入新场景,类似百叶窗
  • turnOffTiles:当前场景分成多个块,逐渐替换为新场景
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