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原创 TimeWalker游戏开发过程中的问题,经验与反思

在历时一学期的软件实践项目中,我的团队利用Unity游戏引擎实现了一个完整的横版过关游戏。在开发的过程中,我们遇到并最终解决了很多困难,并积累了丰富的经验。同时我也认识到很多游戏开发和传统软件开发的不同之处。在这个项目中我付出了很多,也得到了与付出成正比的收获。在未来我们将继续完善这个项目,让这个项目一步步接近商业游戏的标准。

2016-07-29 22:24:38 889

原创 第一篇博客

写项目发现自己一年前写的代码自己都快忘干净了,于是决定自己开个博客来记录下自己的成长历程,也为一些跟我有一样问题的人提供下帮助吧。

2016-07-29 21:10:44 215

空空如也

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