- 博客(1)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3d本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507 (一)简单数据存储PlayerPrefs 这种存储方法比较简单直接上代码 [csharp] view plain copy //简单数据存储 public void SimpleLocalStorage
2016-02-27 14:57:15
383
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人