C语言 01指针

C 指针

内存地址及其访问

  • 通过指针,可以简化一些C编程任务的执行;

  • 通过指针,可以完成特定任务,比如动态内存的分配;

  • 每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用(&)连字号运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址;

  • 实例

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int  var1;
        char var2[10];
        
        printf("var1 变量的地址: %p\n",&var1);
        printf("var2 变量的地址: %p\n",&var2);
        
        return 0;
    }
  • 当上方代码被编译执行,它会产生以下结果:

    var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
    var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de
  • 通过上面的示例,我们了解了内存地址以及它的访问,现在让我们看看什么是指针;


什么是指针?

  • 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址;

  • 就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明;

  • 指针变量声明的一般形式为:

    type *var-name;

    在声明中,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的C数据类型,var-name 是指针变量的名称;

    用来声明指针的星号*与乘法中使用的星号是相同的;

    但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

    int    *ip;		/*一个整型的指针*/
    double *dp;		/*一个双精度浮点型的指针*/
    float  *fp;		/*一个单精度浮点型的指针*/
    char   *ch;		/*一个字符型的指针*/

    所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

    不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。


如何使用指针?

指针的使用伴随以下几个必要步骤:

  1. 定义一个指针变量

  2. 把变量地址赋值给指针

  3. 访问指针变量中可用地址的值

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int var = 20;			/*实际变量的声明*/
        int *ip;				/*指针变量的声明*/
        
        /*在指针变量中存储var的地址*/
        ip = &var;				
        printf("Address of var variable:%p\n",&var);
       
        /*在指针变量中存储的地址*/
        printf("Address stored in ip variable:%p\n",ip);
        
        /*使用指针访问值*/
        printf("Value of *ip variable:%p\n",*ip);
        
        return 0;
    }
  • 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Address of var variable:bffd8b3c
    Address stored in ip variable:bffd8b3c
    Value of *ip variable:20

C中的NULL指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个NULL值是一个良好的编程习惯。赋为NULL值的指针被称为指针。

NULL指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。实例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int *ptr = NULL;
    
    printf("ptr 的地址是%p\n",ptr);
    
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的地址是 0x0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为0的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址0有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,可以使用if语句,如下述:

if(ptr)			/*如果p非空,则完成*/
if(!ptr)		/*如果p为空,则完成*/

C指针的算术运算

C指针是一个用数值表示的地址。因此,可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、-

假设ptr是一个指向地址1000的整型指针,是一个32位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr将指向位置1004,因为ptr每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移4字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果ptr指向一个地址为1000的字符,上面的运算会导致指针指向位置1001,因为下一个字符位置是在1001。

概况下述:

  • 指数的每一次递增,它其实会指向下一个元素的存储单元。
  • 指针的每一次递减,它都会指向前一个元素的存储单元。
  • 指针在递增和递减时跳跃的字节数取决于指针所指向变量数据类型长度,比如int就是4个字节。

递增一个指针

  • 我们可以在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。

  • 下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

    #include <stdio.h>
    const int MAX = 3;
    int main()
    {
        int var[]={10,100,200};
        int i,*ptr;
        
        /*指针中的数组地址*/
        ptr = var;
        for(i = 0; i < MAX; i++)
        {
            printf("存储地址:var[%d] = %x\n",i,ptr);
            printf("存储值:var[%d] = %d\n",i,*ptr);
            
            /*指向下一个位置*/
            ptr++;
        }
        return 0;
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    存储地址:var[2] = 518a0ae4
    存储值:var[2] = 200
    存储地址:var[2] = 518a0ae0
    存储值:var[2] = 100
    存储地址:var[2] = 518a0adc
    存储值:var[2] = 10

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如==,<和>。如果p1和p2指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对p1和p2进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址&var[MAX-1],则把变量指针进行递增:

#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main()
{
    int var[] = {10,100,200};
    int i,*ptr;
    
    /*指针中第一个元素的地址*/
    ptr = var;
    i = 0;
    while(ptr <= &var[MAX - 1]{
        printf("Address of var[%d] = %p\n",i, ptr);
        printf("Value   of var[%d] = %d\n",i,*ptr);
        
        /*指向上一个位置*/
        ptr++;
        i++;
    }
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var[0] = bfdbcb20
Value of var[0]=10
Address of var[1] = bfdbcb24
Value of var[1]=10
Address of var[2] = bfdbcb28
Value of var[1]=10

C指针数组

可能有一种情况,我们想要让数组存储指向int或char或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

int *ptr[MAX];

在这里,把ptr声明为一个数组,由MAX个整数指针组成。因此,ptr中的每个元素,都是一个指向int值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

#include <stdio.h>

const int MAX = 3;

int main()
{
    int var[] = {10,100,200};
    int i,*ptr[MAX];
    
    for (i = 0; i < MAX; i++)
    {
        ptr[i] = &var[i];			/*赋值为整数的地址*/
    }
    for (i = 0; i < MAX; i++)
    {
        printf("Value of var[%d] = %d\n",i,*ptr[i]);
    }
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200

也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

#include <stdio.h>

const int MAX = 4;

int main()
{
    const char *names[] = {
        			"Zara Ali",
        			"Hina Ali",
        			"Nuha Ali",
        			"Sara Ali",
    };
    int i = 0;
    
    for(i = 0; i < MAX; i++)
    {
        printf("Value of names[%d] = %s\n",i,names[i]);
    }
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali

C指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第一个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

PointerPointerVariable
Address→Address→Value

一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向int类型指针的指针:

int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int var;
    int *ptr;
    int **pptr;
    
    var = 3000;
    
    /*获取var的地址*/
    ptr = &var;
    
    /*使用运算符&获取ptr的地址*/
    pptr = &ptr;
    
    /*使用pptr获取值*/
    printf("Value of var = %d\n",var);
    printf("Value available at *ptr = %d\n",*ptr);
    printf("Value available at **pptr = %d\n",**pptr);
    
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr =3000    

C传递指针给函数

C语言允许传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

下面的实例中,我们传递一个无符号的long型指针给函数,并在函数内改变这个值:

#include <stdio.h>
#include <time.h>

void getSeconds(unsigned long *par);

int main()
{
    unsigned long sec;
    
    getSeconds(&sec);
    
    /*输出实际值*/
    printf("Number of secondes:%ld\n",sec);
    
    return 0;
}

void getSeconds(unsigned long *par)
{
    /*获取当前的秒数*/
    *par = time(NULL);
    return;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Number of seconds:1294450468

能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

#include <stdio.h>

/*函数声明*/
double getAverage(int *arr,int size);

int main()
{
    /*带有5个元素的整型数组*/
    int balance[5] = {1000,2,3,17,5,0};
    double avg;
    
    /*传递一个指向数组的指针作为参数*/
    avg = getAverage(balance,5);
    
    /*输出返回值*/
    printf("Average value is:%f\n",avg);
    
    return 0;
}

double getAverage(int *arr,int size)
{
    int i,sum = 0;
    double avg;
    
    for(i = 0;i < size;++i)
    {
        sum += arr[i];
    }
    
    avg = (double)sum / size;
    
    return avg;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Average value is:214.40000

C从函数返回指针

C允许从函数返回指针。为了做到这一点,必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

int *myFunction()
{
.
.
.
}

另外,C语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为static变量。

现在,让我们来看下面的函数,它会生成10个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

/*要生成和返回随机数的函数*/
int *getRandom()
{
    static int r[10];
    int i;
    
    /*设置种子*/
    srand((unsigned)time(NULL));
    for(i = 0; i < 10; ++i)
    {
        r[i] = rand();
        printf("%d\n",r[i]);
    }
    return r;
}

/*要调用上面定义函数的主函数*/
int main()
{
    /*一个指向整数的指针*/
    int *p;
    int i;
    
    p = getRandom();
    for(i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("*(p+[%d]):%d\n",i,*(p+i));
    }
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1523198053
1187214107
1108300978
430494959
1421301276
930971084
123250484
106932140
1604461820
149169022
*(p + [0]):1523198053    
*(p + [1]):1187214107
*(p + [2]):1108300978
*(p + [3]):430494959
*(p + [4]):1421301276
*(p + [5]):930971084  
*(p + [6]):123250484  
*(p + [7]):106932140  
*(p + [8]):1604461820  
*(p + [9]):149169022  

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