UDP组播通信(解决端口复用的问题)

最近在写一个组播通信的功能,结果发现接受同一台电脑上只能运行一个接收端,如果运行两个时,第二个运行的程序不能收到数据。查找原因是因为没有设置端口数据复用的功能(setsockpot),setsockpot的调用见代码。

//发送端
// Send.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include<WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

using namespace std;

int main()
{
	WSADATA wsaData = { 0 };
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

	SOCKADDR_IN sa;
	sa.sin_family = AF_INET;
	sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("239.255.88.8");
	sa.sin_port = htons(6868);

	int count = 0;
	char serr[1024] = { 0 };
	int a = 0;
	while (1)
	{
		sprintf_s(serr, "Setsock falied !   %d", count);
		a = sendto(sock, serr, sizeof(serr), 0, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
		if (a > 0)
		{
			count++;
			//cout << "send hello lvzai sucessful   " << count << endl;
			cout << serr << endl;
		}

		Sleep(20);
	}
	return 0;
}

//接收端

// Recv.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include<WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

using namespace std;

int main()
{
	WSADATA wsaData = { 0 };
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

	SOCKADDR_IN addr_rec;
	addr_rec.sin_family = AF_INET;
	addr_rec.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  
	addr_rec.sin_port = htons(6868);

	bool bOptval = true;
	int iret = 0;

	iret = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&bOptval, sizeof(bOptval));
	if (iret != 0)
		cout << "setsockopt fail: " << WSAGetLastError() << endl;

	iret = bind(sock, (SOCKADDR*)&addr_rec, sizeof(addr_rec));
	if (iret != 0)
	{
		char serr[1024] = { 0 };
		sprintf_s(serr, "kbind falied !   %d", WSAGetLastError());
		cout << "bind fail" << endl;
		return -1;
	}

	struct ip_mreq mreq;

	mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);; //inet_addr("169.254.4.119");
	mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("239.255.88.8");

	if (setsockopt(sock,IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (const char*)&mreq, sizeof(mreq)) !=0)
	{
		char serr[1024] = { 0 };
		sprintf_s(serr, "Setsock falied !   %d", WSAGetLastError());
		cout << "加入组播失败!" <<serr << endl;
	}

	int len = sizeof(SOCKADDR);
	int res = 0;
	char strRecv[1024] = { 0 };
	int coutt = 0;
	while (1)
	{
		res = recvfrom(sock, strRecv, sizeof(strRecv), 0, (SOCKADDR*)&addr_rec, &len);
		if (res > 0)
		{
			coutt++;
			cout << "recv Data :  " << strRecv << "   coutt:  " << coutt << endl;
		}
	}
	return 0;
}

其中最关键的是setsockopt函数的使用。

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实现UDP跨平台通信可以使用Boost库提供的asio库,以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::udp; int main() { try { boost::asio::io_context io_context; // 创建UDP套接字 udp::socket socket(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 0)); // 设置TTL长度为64 socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::hops(64)); // 设置回环 socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::enable_loopback(true)); // 设置端口复用 socket.set_option(boost::asio::socket_base::reuse_address(true)); // 加入到组播地址 udp::endpoint multicast_endpoint(boost::asio::ip::address::from_string("239.255.0.1"), 1234); socket.async_send_to(boost::asio::buffer("Hello, World!"), multicast_endpoint, [](const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_sent) { if (!error) { std::cout << "Sent " << bytes_sent << " bytes." << std::endl; } }); io_context.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个IO上下文对象,然后创建了一个UDP套接字,并设置了TTL长度为64,开启了回环并设置了端口复用。接着我们加入到组播地址,并异步发送了一条消息。 需要注意的是,如果要接收组播消息,需要使用`async_receive_from`函数,同时还需要调用`socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::join_group(multicast_address))`函数将套接字加入到组播组。
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