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勤劳的小码农

淡泊明志,宁静致远。

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原创 C# Sockets实现服务器与多个客户端进行通讯

学习一个新的东西,首先要知道其原理,对于Sockets的学习,可先看一下文档:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3230503#st 点击打开链接PS: /*附有源码*/刚开始是写代码实现了一个客户端和服务器的通讯,后来完善代码,实现了多个客户端与服务器端的通讯,由于原理是差不多的,这里就直接介绍多个客户端与服务器进行通讯。...

2016-02-24 10:51:11 15180 4

原创 C# 线程间操作无效: 从不是创建控件“receivemsg”的线程访问它。

在学习异步Socke通信程序时,遇到“ 线程间操作无效: 从不是创建控件“receivemsg”的线程访问它”这种错误。关于这种错误解决方法有两种:方法一:     刚开始的时候,我按照网上提供的方法,直接在代码中添加如下代码:public Form1() { InitializeComponent(); //关闭对文本框

2016-02-19 15:49:28 1933

Sockets实现服务器与多个客户端进行通讯

C#使用Sockets实现服务器与多个客户端进行通讯,简单的winform界面,有客户端和服务器端代码。

2019-12-04

可视化停车场管理系统

停车管理可视化。 有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,在他之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆在依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应依据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

2013-12-15

课程设计 停车场管理系统 MFC

一个小型的停车场管理系统,具有停车场相关的基本操作功能。包含停车场和走道。停车场的车如果停满了,后面来的车就会停在走道上,直到停车场有车离开,则走道上的车便可依次进入停车场停放。停放的车按时间长短收费。

2013-12-15

连连看 MFC

用MFC制作的一个连连看游戏,所用的语言是c++语言,适合做课程设计,界面比较美观。

2013-12-10

空空如也

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