4、垃圾收集算法

###标记-清除
该算法最大的缺点是会产生内存碎片,弃用
CMS 在老年代是用标记-清除算法:
这种算法带来的后果:老年代碎片,当创建大的对象时候,会进行STOP THE WOLD 全区静止。

###复制算法
JDK1.5的时候,会将堆划分为多个eden-servivor-servivor
JDK1.7的时候,会将整块的堆划分为多个不连续的Regin区
该算法用于新生代
Eden:servivor:servivor 8:1:1
新生代的对象70%-95%都是被GC的。所以会将Eden区和servivor区存活的对象,复制到另一个servivor中。如果这个servivor区的内存不够时,会在老年代进行分配担保。将对象存入老年代
新生代–>老年代 15次young gc

###标记-整理
G1算法:
在老年代进行
先做标记-清除
再移动老年代中的对象,做一次整理,给出连续的内存空间

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值