异常在我们的代码中是不可避免的,有些异常可以忽略,多数的异常我们要显式处理(至少要记录日志,以便后面排查问题),
这里我们不是要细说异常的处理规范,而是使用异常做个有趣的应用。
我们平时看到的异常日志类似以下的形式:
这个异常栈信息中有哪些有用的信息呢?
首先你会看到异常的类型(Error、Exception、RuntimeException。。。),异常的类名,发生异常的具体位置,异常错误消息等等。。。
这些都不细说了,我们现在关注的是异常栈中方法的调用层次结构,有些方法还指明了所在的代码行数,这个是一个不错的有用信息,所以我编写了以下的一个工具方法:
public static void trace() {
try {
throw new RuntimeException("Trace:");
} catch (RuntimeException ex) {
printTrace(System.err, ex, 1);
}
}
trace方法顾名思义就是追踪代码方法的调用层次,这里面特意抛了一个RuntimeException,并捕获它,然后再打印异常栈信息,
这样我们就能获得形如上面异常日志的信息了。因为我们捕获了自己抛出的异常,所以不会影响后续代码的执行,这里我们只是为了打印方法调用信息。
printTrace方法的实现如下:
/**
* @param s
* @param throwable
* @param beginIndex
*/
public static void printTrace(PrintStream s, Throwable throwable,
int beginIndex) {
synchronized (s) {
s.println("Trace:");
StackTraceElement[] trace = throwable.getStackTrace();
for (int i = beginIndex; i < trace.length; i++)
s.println("\t" + trace[i]);
}
}
这里我们先打印了一行Trace: (s.println("Trace:");),以区别于普通的异常,
那么这个东东有什么用呢?
如上面所说的,我们看清某个代码点执行的路径,当然你做debug时也可以,但debug比较耗时,特别对于复杂的代码,调用层次比较深时debug都是比较麻烦累人的。
这个也可以作为debug 的辅助,先看清执行路径方便我们在哪里打断点,或许你还可以发现其他不同的用处。
最后,看一个测试小程序:
public class TestExceptionUtils {
static void fun1(boolean flag) {
if (flag) {
fun2(flag);
} else {
fun3(flag);
}
}
static void fun2(boolean flag) {
if (!flag) {
fun4();
} else {
fun5();
}
}
static void fun3(boolean flag) {
if (flag) {
fun6();
} else {
fun7();
}
}
static void fun4() {
ExceptionUtils.trace();
System.out.println("execute fun 4.");
}
static void fun5() {
ExceptionUtils.trace();
System.out.println("execute fun 5.");
}
static void fun6() {
ExceptionUtils.trace();
System.out.println("execute fun 6.");
}
static void fun7() {
ExceptionUtils.trace();
System.out.println("execute fun 7.");
}
public static void main(String[] args) {
fun1(true);
fun1(false);
}
}
在eclipse上运行的结果,控制台打印如下:
最后说一点:这个东西可能在某些人眼里真没啥用,但是请勿喷;因为我也是自娱自乐,平时练练手罢了!