https://blog.csdn.net/chaseraod/article/details/80543082
上面链接是大佬整理的android SDK、NDK、ANT的环境配置。(路径里不要有空格,最好不要放到Pragram Files里)
我用的cocos2dx版本比较新,3.17。
Windows上用VS2015编译好了win32项目,现在我们要把它打包apk。
首先把proj.win32里你添加的cpp添加到Classes目录下,
然后resource还是在原来的resource目录下,
然后项目根目录右击,打开命令行输入cocos compile -p android回车开始编译。
异常处理:
1.SDK no accept licenses,
把下面这段写成批处理执行,看SDK目录下licenses文件夹是否生成licenses.
mkdir "%ANDROID_HOME%\licenses"
echo |set /p="8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "%ANDROID_HOME%\licenses\android-sdk-license"
如果还是licenses出问题,
打开SDK目录下SDKmanager,选择相关tools和api,然后install,然后accept ,然后开始下载,
2.如果是“=”运算符重载问题,lambda,std::function问题,p