c4d学习笔记-简单自行车的搭建--自行车轴的制作、改变轴心旋转、立体三角制作

自行车的搭建

具体的搭建过程也不是太难,只用到了基础的模型,只记录一下搭建时候的关键知识点吧

1、自行车车轮中间杠的克隆

  • 首先绘制一个圆环面
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  • 旋转到正确的位置,再绘制一个圆柱体–放到合适的位置
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  • 新建一个克隆,把圆柱体放在克隆下方

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  • 调整克隆对象的参数为放射模式,平面模式调整合适—旋转

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  • 接着调整克隆的半径和数量 到合适的位置
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  • 如果圆柱体过长或者过短,调节圆柱体的高度
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  • 然后双击下方空白区域可以新建材质,为材质修改颜色反射(高光)
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  • 然后拖动材质到物体上就可以了
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2、旋转时候轴心的变换

平时我们新建物体旋转的时候,只能以中心旋转,很是不方便
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接下来说一下如何才能改变轴心进行旋转

  • 第一步,选中图形,启用轴心,把图形转为可编辑对象
  • 第二步,使用移动工具,把轴心移动到合适位置
  • 第三步,取消轴心,切换旋转工具,旋转图形即可

当然,不止这一种方法哦!也开始使用空白改变轴心,这样可以不用把图像转换为可编辑对象就可以,步骤和上面的差不多,可以自己琢磨琢磨

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3、三角座的制作

这个比较简单–

  • 首先创建一个多边形,修改多边形的侧边数为3
  • 新建一个挤压
  • 把多边形放在挤压下面,修改偏移数量控制厚度
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渲染设置

增加一个环境吸收是为了显示物体与物体之间的阴影,显得更加真实
再增加一个全局光照
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最后添加一个灯光场景物理天空,然后把摄像机可见取消
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模型:https://download.csdn.net/download/u011608672/19991549

!!!有点辣眼睛-------但是形状搭建出来了

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