c4d细分曲面的使用和导出的一些快捷键笔记

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首选绘制一个文本c

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再绘制一个立方体,调整合适大小,对应c的边缘

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把立方体转为可编辑对象,然后适用面工具,选中下方的面

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切换正视图,通过按着ctrl键复制该面,如下

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复制完后切换点工具,按0键取消右侧仅可见元素的选项,调整点的位置,不断的切换面复制,点调整,至正视图所有面都完全覆盖c

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完成后为该立方体添加一个细分曲面

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最终效果

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添加材质

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效果

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效果不太好 继续加油
文件链接:https://download.csdn.net/download/u011608672/20298960
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记录几个快捷键

1 、ctrl+b == 渲染设置

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2 、shift+r == 图像查看器

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3 、ctrl+shift+s == 在图像查看器中的保存

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