只是笔记-笔记-笔记-记录
1、扩音器喇叭的制作
- 绘制一个圆柱体,旋转合适位置
- 为该圆柱体添加光影着色,并转为可编辑对象
- 记着把圆柱体分段改为0,然后选中所有的点,按u-o
优化
- 选中一面的点,进行缩放
- 选中大面全选,内部挤压两次,第二次挤压往里拉,形成凹陷的效果
- 通过第二次挤压拉伸进去缩小,再挤压拉伸出来,缩小调整合适大小致喇叭形状
- 为喇叭添加一个圆环面的细节
- 通过新建圆柱体,转换为可编辑对象,不断的调整面的大小和挤压,调整至下图
- 在下方绘制两个圆柱体,调整大小,高度,如下图
- 然后复制一个细的圆柱体,添加克隆,调整合适的数值并调整轴向的角度,如下图
- 为四个支柱下添加轮子
2、座椅的绘制
- 绘制一个矩形线框,转为可编辑对象,选中点工具
- 适用点工具选中上面两个角,右键进行细分
- 拖拽上下两个中心点,然后右键倒角
- 然后为该矩形添加挤压,调整厚度,封盖圆角参数
- 复制一个挤压,调整大小至合适位置
- 为座椅添加扶手
- 通过最后的排列得到(无渲染的)
由于苹果本,用不了oc渲染器,无奈
不太会渲染,继续学习~~~
源文件链接:https://download.csdn.net/download/u011608672/20306441