第一步:获取网络资源(通过HttpURLConnection获取)
public static byte[] getImage(String path) throws Exception {
//生成URL
URL url = new URL(path);
//获取HttpURLConnection
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
byte[] data = null;
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
//设置超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置提交方式
conn.setRequestMethod("POST");
//如果返回码为200可以进行操作
if (conn.getResponseCode() == 200) {
//从网络获取输入流
InputStream inputStream = conn.getInputStream();
//将输入流中的数据读到buffer中
//将buffer内的数据写入内存中
while((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
outputStream.write(buffer, 0, len);
}
//将内存中的数据转化成二进制信息
data = outputStream.toByteArray();
outputStream.close();
inputStream.close();
return data;
}
return null;
}
第二步:新启动线程访问网络资源(主线程内无法进行网络操作)
private class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//实现过程
}
}
单击按钮启动线程 new MyThread().start();
第三步:新启动线程向Handler发送消息,通知重绘UI(在普通线程中无法绘制UI)
private class MyHandlerCallback implements Handler.Callback {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what) {
//实现过程
}
return true;
}
}
建立Handler对象 Handler myHandler = new Handler(new MyHandlerCallback());
注意:(1)建立消息对象时最好用Handler.Callback接口建立;
(2)发送消息的方法:
Message message = new Message();
message.what = 1;
message.obj = obj;
mHandler.sendMessage(message);