Java并发编程之ReentrantLock源码解析

JDK1.5之前只能利用synchronized实现线程同步,JDK1.5之后开始借助JNI来完成更高级的锁。

JDK 5中的锁是接口java.util.concurrent.locks.Lock,并提供了相应的实现类java.util.concurrent.locks.ReentrantLock

1  举栗子

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class AtomicIntegerWithLock {

    private int value;

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public AtomicIntegerWithLock() {
        super();
    }

    public AtomicIntegerWithLock(int value) {
        this.value = value;
    }

    public final int get() {
        lock.lock();
        try {
            return value;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public final void set(int newValue) {
        lock.lock();
        try {
            value = newValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }
}

2 ReentrantLock源码解析

按照老规矩,按使用顺序分析

Lock lock = new ReentrantLock();

lock.lock();

...

lock.unlock();


(1)ReentrantLock

    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

public void lock() {
        sync.lock();
    }

从这里可以看出ReentrantLock使用的是非公平锁NonfairSync,所以我们来看看NonfairSync的lock方法

(2)NonfairSync(ReentrantLock内部类)

static final class NonfairSync extends Sync {
        final void lock() {
            //compareAndSetState(0, 1)用来尝试获取锁,如果能获取,则将state状态从0改为1,并返回true
            if (compareAndSetState(0, 1))
           //如果为true,则将获取锁的线程设置为当前线程
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
          //如果为false,则再次尝试获取锁,成功则直接返回,失败则加入等待队列,并禁用当前线程
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

NonfairSync 继承自Sync,Sync继承AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

lock中三个重要的方法compareAndSetState(0, 1),setExclusiveOwnerThread,acquire,这三个方法最终的实现都在AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

所以接下来重点看AQS


(3)Sync(ReentrantLock内部类)

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        abstract void lock();
        ......
        
    }


(4)AbstractQueuedSynchronizer 

我们先来看compareAndSetState(0, 1),compareAndSetState用来尝试获取锁,如果能获取,则将state状态从0改为1,并返回true,这时将获取锁的线程设置为当前线程

    /**
     * @param expect the expected value
     * @param update the new value
     */
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        return U.compareAndSwapInt(this, STATE, expect, update);
    }
这里U是Unsafe类
    private static final sun.misc.Unsafe U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
所以调用到了Unsafe中的compareAndSwapInt,而compareAndSwapInt是一个Native方法


再来看看setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
        exclusiveOwnerThread = thread;
    }


然后是acquire(1),加锁失败后进入acquire再次尝试获取锁,如果尝试成功(tryAcquire(arg)==true)则直接返回(&&的短路效果),否则将当前线程加入锁的等待队列(acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)))并禁用当前线程

public final void acquire(int arg) {  
       if (!tryAcquire(arg) &&  
           acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))  
           selfInterrupt();  
   } 
acquire首先调用tryAcquire

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {  
           return nonfairTryAcquire(acquires);  
       }  
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {  
            final Thread current = Thread.currentThread();  
            int c = getState();  
            //如果当前state==0,表示没有锁竞争,会再尝试获取锁
            if (c == 0) {  
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {  
                    setExclusiveOwnerThread(current);  
                    return true;  
                }  
            }
	    //如果current== getExclusiveOwnerThread,表示当前线程已经获取锁了,锁的记数+1 
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {  
                int nextc = c + acquires;  
                if (nextc < 0) // overflow  
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");  
                setState(nextc);  
                return true;  
            }  
            return false;  
        } 
从上可以看出在state==0和current == getExclusiveOwnerThread()的情况下,tryAcquire返回true
如果tryAcquire没有成功,就继续执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg),其中Node.EXCLUSIVE==null,arg==1

private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(mode);
        for (;;) {
            Node oldTail = tail;
            if (oldTail != null) {
                U.putObject(node, Node.PREV, oldTail);
                if (compareAndSetTail(oldTail, node)) {
                    oldTail.next = node;
                    return node;
                }
            } else {
                initializeSyncQueue();
            }
        }
    }

addWaiter将线程和线程的状态信息封装到node对象中,然后将node添加到链表尾部,再来看acquireQueued

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
            // 如果当前线程是head的直接后继则尝试获取锁
           // 这里不会和等待队列中其它线程发生竞争,但会和尝试获取锁且尚未进入等待队列的线程发生竞争。这是非公平锁和公平锁的一个重要区别。
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    return interrupted;
                }
            // 如果不是head直接后继或获取锁失败,则检查是否要禁用当前线程
           // 是则禁用,直到被lock.release唤醒或线程中断
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } catch (Throwable t) {
            cancelAcquire(node);
            throw t;
        }
    }
acquireQueued是个无限循环.就是说要么获取到锁,要么中断当前线程. acquireQueued会再次调用tryAcquire,就是再尝试一次获取锁. shouldParkAfterFailedAcquire判断是否要中断当前线程



3 总结

(1)ReentrantLock.lock()

如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1             

如果当前线程已经保持该锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回

如果该锁被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于休眠状态,此时锁保持计数被设置为 1

(2)公平锁和非公平锁

如果获取一个锁是按照请求的顺序得到的,那么就是公平锁,否则就是非公平锁


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板,有效的提升管理的效率和业务水平。传统的管理模式,时间越久管理的内容越多,也需要更多的人来对数据进行整理,并且数据的汇总查询方面效率也是极其的低下,并且数据安全方面永远不会保证安全性能。结合数据内容管理的种种缺点,在互联网时代都可以得到有效的补充。结合先进的互联网技术,开发符合需求的软件,让数据内容管理不管是从录入的及时性,查看的及时性还是汇总分析的及时性,都能让正确率达到最高,管理更加的科学和便捷。本次开发的高校科研信息管理系统实现了操作日志管理、字典管理、反馈管理、公告管理、科研成果管理、科研项目管理、通知管理、学术活动管理、学院部门管理、科研人员管理、管理员管理等功能。系统用到了关系型数据库中王者MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让高校科研信息管理系统更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值