XMPP常用的协议(一)

最近,在用XMPP协议封装iOS和Android的IMSDK,整理了一下常用的协议内容。
其中包括上线、离线;添加好友、删除好友、同意好友申请、拒绝好友申请、为好友设置备注;发送消息(文本、图片、定位、语音);获取群列表、创建群、配置群信息、设置管理员、撤销管理员、邀请人加群、踢人、退群、解散群等等。
使用各种库版本是Openfire 4.1 、(iOS)XMPPFramework、(Android)Smack 4.1.4

1.上线

我们在登录成功后,要发送一个上线的presence 消息:

<presence>
  <status>我上线咯</status>
  <show>xa</show>
</presence>

iOS 中的示例代码是:

- (void)goOnline
{
    // 发送一个<presence/> 默认值avaliable 在线 服务器收到空的presence 也会认为是avaliable
    // status ---自定义的内容,可以是任何的。
    // show 是固定的,有几种类型 dnd、xa、away、chat,在方法XMPPPresence 的intShow中可以看到
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
    [presence addChild:[DDXMLNode elementWithName:@"status" stringValue:@"我上线咯"]];
    [presence addChild:[DDXMLNode elementWithName:@"show" stringValue:@"xa"]];

    [self.stream sendElement:presence];
}

而Android 里(用Smack4.1) 是这样发的:

Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);
presence.setMode(Presence.Mode.available);
dmConnection.sendStanza(presence);

当然,Android 这里少了<status><show> 这两个节点,因为Android 里添加节点比较麻烦,我们没有状态显示需求,也就没添加。

其中show的内容是固定的,只能是dndxaawaychat,类似于QQ的状态:我在线上、离开、隐身、离线等。(可以在Demo里设置后,另一端用Spark查看效果)
而status 可以是任意的内容。

2. 离线

同样的,当我们推出登录时,最好也发出一个离线的presence消息:

<presence type="unavailable"/>

iOS 里的是这样的:

- (void)offline
{
    XMPPPresence *off = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
    [_stream sendElement:off];
}

Android 里是这样的:

Presence presence = new Presence(Presence.Type.unavailable);
dmConnection.sendStanza(presence);

3.添加好友

XMPP协议添加好友,其实就是A订阅B,同时B也订阅A的模式。
添加好友可以扩展几个节点,放备注信息。例如下面的extra 里的 message 节点

<presence type="subscribe" to="1007@duimy" id="3C1090D3-BF41-4CF3-8034-A6DFEACC118B">
  <extra xmlns="http://www.duimy.com/presence-extra">
    <message>请求加个好友呗</message>
    <timestamp>2017-06-20 17:56:26</timestamp>
  </extra>
</presence>

iOS里的代码是这样的:

    XMPPPresence* presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribe" to:[jid bareJID]];
    [presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];
    //extra
    NSXMLElement *extra = [NSXMLElement elementWithName:@"extra" xmlns:ADDFRIEND_XMLNS];
    [presence addChild:extra];
    //verifyContent
    if (message.length > 0) {
        NSXMLElement *verifyContent = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];
        [verifyContent setStringValue:message];
        [extra addChild:verifyContent];
    }
    //timestamp
    NSXMLElement *timestamp = [NSXMLElement elementWithName:@"timestamp"];
    NSDateFormatter *dateFormat = [[NSDateFormatter alloc] init];
    dateFormat.dateFormat = @"YYYY-MM-dd HH:mm:ss";
    NSString *dateStr = [dateFormat stringFromDate:[NSDate date]];
    [timestamp setStringValue:dateStr];
    [extra addChild:timestamp];
    [self.stream sendElement:presence];

而Android 里因为使用Smack 就很简单了:

Presence presence = new Presence(Presence.Type.subscribe);
presence.setTo(user);
dmConnection.sendStanza(presence);

4.删除好友

删除好友其实就是取消订阅,A取消订阅B,B取消订阅A。

<presence type="unsubscribe" to="1002@duimy" id="F7129693-910C-4C0D-93C2-33845794FEF0"/>

iOS 里的代码片段:

XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unsubscribe" to:[jid bareJID]];
[presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];
[self.stream sendElement:presence];

Android 中的代码段:

Presence presence = new Presence(Presence.Type.unsubscribe);
presence.setTo(user);
dmConnection.sendStanza(presence);

4.1 收到对方取消订阅

收到对方取消订阅自己,自己这边默认也要取消对方的订阅
为了避免收到对方取消订阅的死循环,取消订阅使用iq来发消息

<iq type="set">
  <query xmlns="jabber:iq:roster">
    <item jid="1001@duimy" subscription="remove"/>
  </query>
</iq>

iOS 中的代码段:

//自动也取消订阅对方,这里的xmppRoster 就是XMPPRoster 的实例
[[HLCoreManager manager].xmppRoster removeUser:presence.from];

Android 中的代码段:

RosterEntry rosterEntry = roster.getEntry(presence.getFrom());
roster.removeEntry(rosterEntry);

5.同意对方的好友申请

同意对方的好友申请分为两步:第一步,告诉对方,你订阅成功了,发送如下消息:

<presence type="subscribed" to="1002@duimy" id="F7129693-910C-4C0D-93C2-33845794FEF0"/>

第二步,发送订阅对方的消息(即上面小节3)。

iOS 里的代码段:

// 同意加好友的申请
- (void)agreeFriendRequestFrom:(NSString *)username completion:(CompletionBlock)completion
{
    XMPPJID *jid = [[HLCoreManager manager] jidWithUsername:username];

    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribed" to:[jid bareJID]];
    [presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];

    // 发送已订阅的信息给对方
    [self sendElement:presence completion:nil];

    //并添加对方为好友
    [self addContact:username message:nil completion:^(NSString *username, NSError *error) {
        if (completion) {
            completion(username, error);
        }
    }];
}

Android 里的代码段:

Presence presence = new Presence(Presence.Type.subscribed);
presence.setTo(user);
// 告诉对方,已订阅成功
dmConnection.sendStanza(presence);
// 发送一条订阅对方的消息
Presence presence2 = new Presence(Presence.Type.subscribe);
presence2.setTo(user);
dmConnection.sendStanza(presence);

5.1 收到对方订阅自己的消息

收到别人订阅自己的消息时,分两种情况:
如果是别人发出的申请,那么需要将这个申请的消息传递出去,让用户觉得是同意还是拒绝。
如果是自己发起的,别人订阅自己其实是同意操作,则我们只需要给对方发一条订阅成功的消息即可。(防止无限订阅的死循环)

iOS里的代码段:

    if ([presence.type isEqualToString:@"subscribe"]) {
        XMPPUserMemoryStorageObject *userObject = [[HLCoreManager manager].xmppRosterMemoryStorage userForJID:presence.from];
        NSDictionary *userDict = [userObject valueForKey:@"itemAttributes"];
        if (userDict && [@"to" isEqualToString:userDict[@"subscription"]]) { //如果订阅状态是to,说明是我发送给对方的好友申请,对方同意并添加我为好友
            XMPPPresence *replyPresence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribed" to:presence.from];
            [replyPresence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];
            [self sendElement:replyPresence completion:nil];
            return;
        }

        NSXMLElement *extra = [presence elementForName:@"extra"];

        NSString *content = [[extra elementForName:@"message"] stringValue];
        NSString *time = [[extra elementForName:@"timestamp"] stringValue];

        NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
        if (content.length > 0) {
            [dict setObject:content forKey:@"message"];
        }

        if (time.length > 0) {
            [dict setObject:time forKey:@"time"];
        }

        if (presence.from.user > 0) {
            [dict setObject:presence.from.user forKey:@"jid"];
        }
        // 通过多播代理,把消息传出去
        [self.multicastDelegate friendRequestDidReceiveFromUser:presence.from.user message:content];
    }

Android 里的代码段:

if (presence.getType() == Presence.Type.subscribe) { // 对方请求添加好友
    RosterEntry entry = roster.getEntry(presence.getFrom());
    if (entry != null && entry.getType() == RosterPacket.ItemType.to) {
        // 如果是自己添加对方为好友,收到对方的订阅信息
        Presence replyPresence = new Presence(Presence.Type.subscribed);
        replyPresence.setTo(presence.getFrom());
        dmCore.getConnection().sendStanza(replyPresence);
        return;
    }
    InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(presence.toString().getBytes());
    String message = XMLParse(inputStream, "message");
    for (DMContactListener contactListener : contactListeners) {                                  contactListener.onFriendRequestReceived(presence.getFrom(), message);
    }
}

6.拒绝好友申请

<presence type="unsubscribed" to="1002@duimy" id="F7129693-910C-4C0D-93C2-33845794FEF0"/>

iOS 里的代码段:

// 拒绝加好友的申请
- (void)rejectFriendRequestFrom:(NSString *)username completion:(CompletionBlock)completion
{
    XMPPJID *jid = [[HLCoreManager manager] jidWithUsername:username];
    // 先告诉对方,我不然让你订阅
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unsubscribed" to:[jid bareJID]];
    [presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];

    [self sendElement:presence completion:^(XMPPElement *element, NSError *error) {
        if (completion) {
            completion(username, error);
        }
    }];
    // 从好友关系里删除
    [[HLCoreManager manager].xmppRoster removeUser:presence.from];
}

Android 里的代码段:

Presence presence = new Presence(Presence.Type.unsubscribed);
presence.setTo(user);
dmCore.getConnection().sendStanza(presence);
RosterEntry rosterEntry = roster.getEntry(presence.getFrom());
if (rosterEntry != null) {
      roster.removeEntry(rosterEntry);
}

7.为好友设置备注

<iq type="set">
       <query xmlns="jabber:iq:roster">
         <item jid="bareJID" name="nickname"/>
       </query>
     </iq>

iOS里的代码段:

// 为好友设置备注
- (void)setNickName:(NSString *)nickName forUser:(NSString *)username completion:(CompletionBlock)completion
{
    XMPPJID *jid = [[HLCoreManager manager] jidWithUsername:username];
    NSXMLElement *item = [NSXMLElement elementWithName:@"item"];
    [item addAttributeWithName:@"jid" stringValue:[jid bare]];
    [item addAttributeWithName:@"name" stringValue:nickName];

    NSXMLElement *query = [NSXMLElement elementWithName:@"query" xmlns:@"jabber:iq:roster"];
    [query addChild:item];

    XMPPIQ *iq = [XMPPIQ iqWithType:@"set"];
    [iq addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];
    [iq addChild:query];

    [self sendElement:iq completion:^(XMPPElement *element, NSError *error) {
        if (completion) {
            completion(username, error);
        }
    }];
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值