random模块常用命令

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random.randint()           返回一个随机整数 包前包后
random.choice()            从一个序列里取一个随机元素
random.choices()           从一个序列里取多个随机元素(有可能重复,所以就算写超过list元素个数的k,也不会报错)
random.sample()            从一个序列里取多个随机元素(不可能重复,所以写超过list元素个数的k,会报错!!!)
random.random()            随机取0~1之间的浮点数
random.randrange()         从指定范围内,按指定基数递增的集合中,获取一个随机数(最后一个是步长)
random.uniform()           用于生成一个指定范围内的随机符点数
random.seed()              随机数种子
random.shuffle()           洗牌用于列表
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import random
import time
ls = [1,7654,4567,234567,24,54326,8765,8534]
print(random.randint(1,100))#返回一个随机整数 包前包后
print(random.choice(ls))#从一个序列里取一个随机元素
print(random.choices(ls,k = 17))#从一个序列里取多个随机元素(有可能重复,所以就算写超过list元素个数的k,也不会报错)
print(random.sample(ls,k=7))#从一个序列里取多个随机元素(不可能重复,所以写超过list元素个数的k,会报错!!!)
print(random.random())#随机取0~1之间的浮点数
print(random.randrange(0, 51, 5))#从指定范围内,按指定基数递增的集合中,获取一个随机数(最后一个是步长)
print(random.uniform(1,100))#用于生成一个指定范围内的随机符点数
random.seed(time.time())#随机数种子
random.shuffle(ls)#洗牌用于列表
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