华恩JAVA班第5天
一、以图形方式描述java内存分布 配合一段代码
class Student
{
}
Student st = newStudent();
public static void showName(String name){
输出
Jack
Jack
在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
Java内存分配中的堆
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是Java 比较占内存的原因。
实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!
常量池 (constant pool)
常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用.
二、显示实例变量的默认值
public class Test
{
}
class Student
{
}
三、说明静态变量,实例变量,局部变量三者之间的区别 以代码的方式说明
1、实例变量:就是我们正常定义的变量,比如int a; a就是实例变量 2、静态变量:静态变量定义前要加上Static 比如static int a;这个a就是静态变量,当在变量定义前加上static的时候就代表着该变量在使用的时候有一处改变则各个用到这个变量的地方,该变量都发生改变,就是所谓的一处改变处处改变,静态变量的生存期为整个源程序,但是只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 3、局部变量:在方法体中定义的变量和方法的参数称局部变量。也就是说局部变量只在定义它的方法内有效,而方法外部的其他方法无法使用局部变量。当局部变量名字与成员变量名字相同,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂时失效,以局部变量定义的为准。
public class App2 {String name; public static void main(String[] args) { //实例变量与静态变量的访问方式不同 Employee emp1 = new Employee(); emp1.name = "张三";
Employee emp2 = new Employee(); emp2.name = "Tom";
Employee.objCount = 2; emp2.objCount = 3; String name ; System.out.println((new App2()).name); } } class Employee { String name;//实例变量 static int objCount;//静态变量 }