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Lua
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Lua学习笔记——基础篇
一.变量Lua 变量类型Lua定义变量时不需要指定变量类型,变量类型根据值来定。 1.nil 2.bool Lua规定只有nil与false是false ,所以0是true 3.number 整数,浮点数 字符串类型与表类型是浅拷贝。 4.string 字符串 多行字符串[[hello i am tom how are you]] 与“he原创 2017-01-31 14:19:38 · 539 阅读 · 0 评论 -
Lua学习笔记——进阶
Lua进阶关于变量的作用域: 多个Lua文件中变量默认是可以共用的(变量前面默认有 _G. 表示全局 ) Lua脚本中的变量是申请在Lua解析器中的,多个Lua脚本的全局变量申请空间都是在Lua解析器中 local 关键字 加在变量申请之前 表示变量只在变量所在的代码块中可以访问 代码块:包裹在有end关键字结尾的代码内部的区间 注意:在代码块内部如果不加local 变量仍原创 2017-01-31 14:21:38 · 386 阅读 · 0 评论 -
Lua学习笔记——C语言与Lua的交互
Lua与C的交互C代码不可以直接与Lua代码交互,中间是通过Lua引擎实现的(C代码要调用Lua需要链上Lua引擎库 gcc lua.c -llua50)gcc lua.c -llua5.1 //链上Lua50引擎库,之后lua.c就可以 如果提示没有lua50库,就使用 sudo apt-get install liblua5.1-0-dev 安装lua引擎库Lua堆栈一般最原创 2017-01-31 14:22:42 · 1990 阅读 · 0 评论