本文不算是个投稿,是作者08,目前作为某创业公司Android负责人,在群里自己整理面试题装逼的时候被我发现,私下找他要了一份,当然他也非常愿意分享~
整个面试题分为三个部分:Java、Android和项目经验。
Java技术
Java基础:
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对抽象、继承、多态的理解
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泛型的作用及使用场景
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枚举的特点及使用场景
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线程sleep和wait的区别
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JAVA反射机制
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weak/soft/strong引用的区别
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Object的hashCode()与equals()的区别和作用
集合类:
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JAVA常用集合类功能、区别和性能
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并发相关的集合类
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部分常用集合类的内部实现方式
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Thread、Runnable、Callable、Futrue类关系与区别
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JDK中默认提供了哪些线程池,有何区别
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线程同步有几种方式,分别阐述在项目中的用法
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在理解默认线程池的前提下,自己实现线程池
字符:
1.String的不可变性
2.StringBuilder和StringBuffer的区别
3.字符集的理解:Unicode、UTF-8、GB2312等
4.正则表达式相关问题
注解:
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注解的使用
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注解的级别及意义
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如何自定义注解
Android技术
Android基础:
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四大组件的意义及使用,生命周期回调及意义
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AsyncTask、Handler的使用
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Android系统层次框架结构
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AsyncTask的实现方式
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AsyncTask使用的时候应该注意什么
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Android常见的存储方式
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Looper、Handler和MessageQueue的关系
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Activity的启动流程(考察对Framwork的熟悉程度)
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多进程开发的注意事项(Application类区分进程,进程间内存不可见、进程间通讯方式)
Resource相关:
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.9图片的意义
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style和theme的作用及用法
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dpi、sp、px的区别以及转换关系
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raw和assets文件夹的作用,二者有何区别
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Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源
虚拟机:
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Java内存模型
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Android虚拟机的特点
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Dalvik和Art的区别
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熟悉垃圾回收的实现机制,了解虚拟机的GC类型
View相关:
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常用组件的使用:ListView、RecyclerView及Adapter的使用
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View之间的继承关系
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Invalidate与postInvalidate的区别
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自定义View的实现方式(根据项目经验询问相关组件)。
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onMeasure/onLayout/onDraw的作用
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Paint、Matrix、Shader等绘制相关类的方法作用
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详细描述事件分发机制
动画:
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Android有哪些动画的实现方式
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Interpolator类的意义和常用的Interpolator
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ViewAnimation与属性动画有什么区别
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如何自定义ViewAnimation
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属性动画的实现原理
图片处理:
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一般项目中如何加载大图
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图片压缩的方式
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如何不压缩图片加载高清图
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图片加载过程中,一般会使用缓存,这个缓存的主要作用是什么
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谈谈自己熟悉的图片加载框架
项目经验
开发工具:
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代码管理工具:SVN、Git
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常用的调试工具:Hierarchy Viewer、DDMS等
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CI工具:Lint检查,FindBugs、Jenkins
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内存分析工具:dumpsys、memoinfo、MAT
项目工程:
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APP更新策略:推送或者拉取?
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如何统一处理错误崩溃
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如何进行用户行为收集
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日志管理有哪些要点?(Debug包开放,release包关闭,错误日志反馈)
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打包方式Ant、Maven、Gradle
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机型适配情况
开放平台:
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是否使用过第三方平台
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常用开放平台的熟悉度(微信、QQ、微博、支付宝等常用的支付和分享)
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是否进行过对第三方平台的统一封装?
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是否自己开发过SDK?
设计相关:
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有哪些常用的设计模式、设计原则
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设计模式在Android源码中的应用
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设计模式在项目中的应用
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项目中的分包方式
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MVC在android中的应用,利弊
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android项目中的常见层次结构,包划分
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有没有设计过项目中的层级结构、包划分
对于答案,我觉得只要你真的会了,用自己的语言去描述就是最好的答案~
转载自:http://blog.csdn.net/lmj623565791?viewmode=contents
Android基础