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一:sds的结构体
简单动态字符串(Simple Dynamic Strings,SDS)是Redis的基本数据结构之一,用于存储字符串和整型数据。SDS兼容C语言标准字符串处理函数,且在此基础上保证了二进制安全,等同于Java当中的String类的实现
上面这句话是官方定义,然而SDS的实现我个人觉得和C++的string类基本差不多都是由长度来控制char数组,而不是c语言的’\0’,所以我们可以简单的认为sds大致的结构体如下
struct sds {
int len;// buf 中已占用字节数
int free;// buf 中剩余可用字节数
char buf[];// 数据空间
};
上述结构体int占用4个字节,假如我只存放一个很短的字符串,int依然很大,就这个问题,redis将字符串拆分成了5种情况
#define SDS_TYPE_5 0 //字符串长度小于32的,比如"abcd"长度=4
#define SDS_TYPE_8 1 //字符串长度小于2的8次方的
#define SDS_TYPE_16 2 //字符串长度小于2的16次方的
#define SDS_TYPE_32 3 //字符串长度小于2的32次方的
#define SDS_TYPE_64 4 //字符串长度小于2的64次方的
SDS_TYPE_5的结构体定义
struct sdshdr5 {
unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位存储长度 */
char buf[];/*柔性数组,存放实际内容*/
};
SDS_TYPE_8的结构体定义
struct sdshdr8 {
uint8_t len; /* 已使用长度,用1字节存储 */
uint8_t alloc; /* 总长度,用1字节存储*/
unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
char buf[];/*柔性数组,存放实际内容*/
};
SDS_TYPE_16的结构体定义
struct sdshdr16 {
uint16_t len; /*已使用长度,用2字节存储*/
uint16_t alloc; /* 总长度,用2字节存储*/
unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
char buf[];/*柔性数组,存放实际内容*/
};
SDS_TYPE_32的结构体定义
struct sdshdr32 {
uint32_t len; /*已使用长度,用4字节存储*/
uint32_t alloc; /* 总长度,用4字节存储*/
unsigned char flags;/* 低3位存储类型, 高5位预留 */
char buf[];/*柔性数组,存放实际内容*/
};
SDS_TYPE_64的结构体定义
struct sdshdr64 {
uint64_t len; /*已使用长度,用8字节存储*/
uint64_t alloc; /* 总长度,用8字节存储*/
unsigned char flags; /* 低3位存储类型, 高5位预留 */
char buf[];/*柔性数组,存放实际内容*/
};
上述结构体定义我省略了’attribute((packed))’,redis原定义是
// 其中__attribute__((__packed__))表示取消字节对齐,为了更省内存
// 同时,若没有packed的修饰,还需要对不同结构进行处理,实现更复杂
struct __attribute__((__packed__))sdshdrXXX
二:sds释放内存
void sdsclear(sds s) {
sdssetlen(s, 0); //统计值len归零
s[0] = '\0';//清空buf
}
为了优化性能(减少申请内存的开销),SDS提供了不直接释放内存,而是通过重置统计值达到清空目的的方法——sdsclear。该方法仅将SDS的len归零,此处已存在的buf并没有真正被清除,新的数据可以覆盖写,而不用重新申请内存。
三:sds字符串拼接
字符串拼接使用memcpy函数,下面是redis字符串拼接的原理(不是源代码,但是与源代码原理本质上是相同的)
char a[] = "def";
char b[6] = "ABC";
memcpy(b+3,a,3);
// 打印出ABCdef
for (char c:b) {
std::cout << c << std::endl;
}
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