- 博客(16)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
原创 Unity微信支付,IOS提示支付签名验证失败。安卓没问题
最近手上有一个Unity项目,Java后台,原作者跑路,我们属于半路上车。打包ipa的时候碰到了很多问题。在原来项目的基础上引入了微信支付体系。安卓支付流程没有出问题,但是到了IOS这里,千辛万苦打出了工程,却发现微信支付提示支付验证签名失败我们都知道,在接微信支付的时候,要保证一些数据的正确,比如APPID,bundleID,在确认这些信息没有出错的情况下,我们的签名是服务器...
2019-03-05 16:50:45 1169
原创 Mac系统下最全的ELK安装教程
不知道是我系统的原因还是什么问题,Sonoma系统在用Brew安装的时候,会报错。当使用命令的时候会报下面的错误所以这篇教程用手动安装的方式来安装ELK。
2024-06-12 14:15:37 488
原创 调用Win10隐藏的语音包
首先查看%windir%\Speech_OneCore\Engines\TTS\zh-CN\目录下是否存在kangkang等语音。版权声明:本文为CSDN博主「ingqui」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。在做一个文本转语音的Demo的时候,遇到了语音包无法正确被Unity识别的问题。具体也不是非常清楚,但是如果语言包是在的话,大概率是Win10系统隐藏了。如果没有就要新增语音包,如果有,但是没有被读取出来,可能是被系统隐藏了。
2023-12-11 19:51:17 1759
原创 Unity兼容Proto2
Protocolbuf是常见的数据交换规则也有很多游戏在用protocol但是有些游戏团队会用到比较老版本的Protocol,这样Protocol提供的转换工具就无法生成对应的C#代码。(目前不能)在这里我们使用protobuf-csharp-port-master会提供下载连接。plugins里面的东西放到Unity对应的文件夹下面。如何生成Proto2的C#版本首先...
2019-10-21 18:28:36 285
原创 VS2019无法与Unity联调
各位朋友大家好,开开心心装了VS2019,发现居然不能够与Unity联调。是不是很懵逼,按理说VS2019不应该犯这种错误。那么到底是因为什么呢?有些人可能是因为在安装VS的时候没有勾选这个选项。有些人,是明明勾选了,打开VS居然发现还是没有调试的按钮。发现长这样。其实,VS2019这一块被挪到上方菜单栏的调试里面了。具体位置在调试---附加Unity调试程序。...
2019-08-14 11:29:19 12797 3
原创 Lua中获取第二天凌晨的剩余时间
在时间这个问题上,lua提供两大方法来供开发者使用,一个是os.time(),一个是os.date(),这两大方法可以满足日常开发的需求。那么我们如何准确运用这两大方法呢。在这一文章中我们先讲os.time(),并通过一个简单的例子来获取到指定时间的秒数。 在开始这个例子之前,我们需要明白一些东西: os.time() 得到是当前时间的距离1970.1....
2019-07-01 16:37:29 2351
原创 Unity解析XML文件
因为有些老项目还是用了XML来存取数据和存放相应的游戏配置。所以XML的读取还是需要重温一下。XML文件相比于JSON而言,稍微复杂一点。而且现在基本上都倾向于用JSON,更加的轻量级。Unity内置的API是支持解析XML的。我们通过下面的一个例子来重温一下,Unity环境下XML的读取。下面这个是我们要读取的XML的文件,该文件我们放在了UnityAsset目录下的Resour...
2019-06-18 16:06:30 2391
原创 ios报错:ld: library not found for -lcrt1.3.1.o
今天打包iOS工程的时候,XCode报了下面的错。是因为原来的Unity工程的设置有问题,我们在新的SDK后,开了一个Unity分支,macOS在打开Unity工程的时候,Unity的BulidPlayerSetting里面的SDKVersion被勾选为5.1.1clang: warning: libstdc++ is deprecated; move to libc++ with a m...
2019-06-17 15:23:43 527
原创 Unity接入QuickSdk实战
最近因为项目需要,接入QuickSDK,因为关于QuickSDK的介绍比较少。甚至官方文档没有直观的时序图。所以就照着官方Demo接入一遍QuickSDK,讲一些个人见解。官方的接入文档地址是:https://www.quicksdk.com/doc-20.html首先我在Unity里面搭建了一个简单的UI界面,用于各种情况下的测试。第一部分、登陆在不同的按钮下面绑定不同的...
2019-06-10 17:15:13 5605 1
原创 iOS检测微信是否安装或者需要升级
Hello,大家好!最近呢,跟大家介绍一下微信官方方法是如何检测iOS设备上是否安装微信的?一般的,我们在XCode里面通过官方方法可以实现。具体实现大概如下:if([WXApi isWXAppInstalled]){ if([WXApi isWXAppSupportApi]) { NSLog(@"微信已经安装"); } else ...
2019-04-03 13:57:25 759
原创 XCode10移除libstdc++的解决方案
最近在测试出包中,所以一直没有机会将问题写下来。我们用的Unity版本很老。Unity4.7,打包的时候发现XCODE10无法打包出来,编译过程中老是会出现头文件缺失的情况。查了很久才发现,原来XCode10和之前版本删了一个库libstdc++,这就很好的解释了为什么之前打包会出现各种各样的头文件缺失了。我们后来用了XCode9.4 发现可以正常编译。这更进一步证实了那个错误。但是随...
2019-03-29 14:54:01 785 2
原创 使用Unity打包安卓apk文件
最近更新了新版的Unity5.5.1f. 因为有需要打包到安卓端,所以试了一下!需要注意的是,不同于Unity4.X时代,Unity5.X需要安卓的SDK为5.0以上,这个需要注意,如果你的SDK版本不够的话,需要升级或者从国内的一些网站上下载升级!一、安卓环境搭建首先,需要给电脑安装Java环境,本人的电脑是Windows10 64bit系统。需要去http://www.orac
2017-03-07 10:59:10 6612 2
原创 Unity制作GIF效果
Unity3D不支持GIF格式。前几天想做一个UI的特效,就是那种呼吸的效果。之前认识一个技术很厉害的美术,我问他,你的Unity中UI的动态效果是怎么做的?他回答:序列帧动画,PS中的。本人稍微懂点PS技术,所以听到了也学者做了下我的效果。但是后来发现序列帧保存后的GIF,Unity不识别。后来再问美工,他说是用了网上的一个插件代码做的。而且查询了网上所有相关的代码都没有
2016-12-30 10:03:45 5209
原创 PlayMaker语言切换
没想到,在这里写的第一篇居然是这么水的一篇文章,今年,有人提议我把工作内容中碰到的问题解决办法写下来,但是我觉得,代码量有点高,而且容易泄密。所以也就没写PlayMaker之前有看过这个插件也学过一点点,但是总感觉不是程序员用的,所以后来放弃了最近要做设备拆装,因为在Unity中做动画啊各种都挺麻烦,还得不停控制。想来想去说不定PlayMaker可以解决问题但是百分之八十可能解
2016-12-28 14:34:04 3487 1
Neon Glow Displays Vol_2 v1.0.unitypackage
2019-08-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人