多线程的问题,基本上由于写法不规范造成的问题,从而影响软件正常运行,或时不时出现软件不响应,但是其它CPU,内存保存不变的情况.
出现这样的情况,多半是软件运行时死锁或多个线程相互等待,从而引起的软件未响应的情况发生.
解决办法:
1.while,do while循环增加延时时间Sleep,别小看了这个Sleep用的好,瞬间可以软件运行的软件起死回生.
2.事件的等待,增加超时Sleep处理.
3.写作代码的规范,尽可能的一个小流程包含一个动作,多个动作流程需要多步分步执行,避免一个步骤中出现多个执行条件判断,等待,用最简单 的逻辑解决比较复杂的问题.
4.if else配对出现,不要单独使用if,多个条件时,尽量使用switch处理,if elseif else 尽可能要匹配,三者缺一不可.
5.互斥事件,安全锁,临街区域的使用,退出是必须释放资源,防止死锁导致软件未响应.
6.UI线程一定要增加消息响应处理,避免循环处理时候,界面消息不响应,从而ui卡死不响应.,尤其是在按钮中运行while循环时候,增加如下消息处理,界面才不会卡死,不响应,即使写一个线程也要增加Sleep延时.
MSG msg;
while(PeekMessage(&msg,0,0,0,PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
7.work线程的处理,尽可能不要出现死等,狂写日志的代码,打印日志代码也是非常占内存和资源的,必要时可以按照时间间隔打印日志信息.
8.内存泄漏的处理,句柄的关闭,连接的断开释放资源,包括不限于字体,时间,socket连接,killtimmer等
9流程图的规划,尽可能每一步都独立,功能简单,不要一个步骤处理多个任务.