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冥间一人

专注游戏测试

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原创 如何成为优秀的游戏测试工程师——Do Better

基础        之前基于入门游戏测试写了几点基础的要求,胜任游戏测试的基本条件——Be a G·Tester《赢在测试2》        最近阅读了《赢在测试2——中国软件测试专家访谈录》,虽然是软件测试,但跟游戏测试在思想上有些地方是相通的。这本书非常不错,都是做了10多年测试的牛人们的心血总结,对于已经做游戏测试3到5年的童靴在思想上会有所帮助。其中每位专家都有提到如何成为优秀

2014-01-03 15:57:34 2664

原创 游戏测试三部曲——问自己的三个问题

第一问:【是否可以正常玩?】        就是按照策划文档中规定的流程顺利的跑了一遍,修复测试过程中发现的BUG,比如宕服,程序报错,文字描述错误,NPC或者怪物摆放错误、奖励配置错误等明显的错误。也要思考一些隐藏的游戏设计漏洞,比如刷金、通过N多小号获取超额利益、切换场景或者地图和上下线操作引起数据丢失、奖励是否合理等等。需要更多的思考和大胆的假设,宁愿保守一些,也不要放出去后出现太大的问

2013-12-26 11:41:55 1275

原创 游测工作概要——你经常要做的事

因为自己一直是做端游测试的,所以只是汇总一下端游方面的,不仅仅是测游戏,还包括其他方面的工作内容。端游、页游、手游的测试工作大体上差不多。1、负责游戏版本更新测试工作,运用各种适当的测试手法对所负责的系统或模块进行测试,保证功能正常无缺陷。2、对产品中发现的问题及时提报与沟通,对游戏测试结果、提高可玩性方案、易用性等方面提出合理建议。3、与程序策划等其他部门形成良好的沟通交流习惯,立于

2013-12-14 14:38:16 1094

转载 史玉柱:大将无能,累死三军——职业经理人进阶

为了自己的职业发展,前辈的经验之谈一定要好好学习!      员工绩效差,领导不要抱怨员工的无能,而要检讨自己,通常错在于:  一、错在选错人;  二、错在如何带人;  三、错在有没有建立规范的制度和流程、标准  四、错在不善于培养员工,没给员工授权锻炼其能力;  五、错在没有建立竞争机制不敢于PK淘汰人,被平庸的员工绑架。  【史玉柱:我带队伍

2013-12-12 19:44:04 1611

原创 游戏测试中缺陷的分类

游测人在日常工作中主要就是负责游戏版本的更新测试,运用各种适当的测试手法对所负责的系统或模块进行测试,保证功能正常无缺陷。所以对一个游戏缺陷(BUG)的分类很重要,发现后要马上定位级别和影响范围,确定它的紧急程度,然后提交给策划程序或者其他部门后能快速确定修复优先级。以我个人的实际工作经验,将缺陷分类如下图所示:        崩溃级缺陷:影响游戏正常运行的BUG。比如客户端在

2013-12-05 20:49:21 1690

原创 cocos2d-x3.0游戏示例SimpleGame中的一个小问题

最近下载了cocos2d-x-3.0alpha1,发现游戏示例SimpleGame中存在一个小问题:onTouchesEnded中计算projectile的运动时间有误。如图所示:在上图中圆圈位置点击后,会在onTouchesEnded函数中计算子弹projectile的运动方向和在多少秒之后执行spriteMoveFinished函数来移除子弹。在VS中断点后发现real

2013-12-04 15:18:31 806

原创 回归测试——游戏版本发布前的最后关口

回归测试在软件开发中很常用,在游戏测试中也是很重要的一个环节,它起着保障作用。可能各个公司游戏项目的回归测试流程不大相同,我就拿我参与的游戏项目来举例。在一个迭代的过程中,最后收尾动作就是回归测试,简单说就是把重要的模块全部再测试一遍保证无误。不过游戏中系统复杂and繁多,如果全部测试不现实一般只选取其中部分重要内容进行回归测试。为什么要做回归测试        游戏迭代开

2013-11-19 16:50:09 1999

原创 胜任游戏测试的基本条件——Be a G·Tester

硬性指标        游戏测试人员(以后简称游测人或者G·Tester)跟软件测试人员的工作性质差不多,也要做测试计划、测试用例、功能测试、性能测试、回归测试、可用性测试等等,这是一个硬性指标,如果不会这些就等于做英文翻译却不会英文一样。基础的测试理论和方法是做游测人的一项重要技能。 软性指标        与一般测试不同的是,游测人要进行一种针对游戏才有的可玩性测试。一款游戏的

2013-11-16 22:15:58 7340

原创 初识游戏测试——你了解它吗?

先讲个故事  游戏测试是什么?先讲一个亲身经历的故事吧,我相信大多数做游测的人也会遇到。刚毕业的时候,有朋友们问我工作是做什么的,我说游戏测试。然后他们的回复基本都是:好爽啊,天天玩游戏吧?之类之类的。我就呵呵了……起初我也觉得应该很爽吧,但真正接触到这个工作以后,才发现没那么简单。不只是玩游戏  在很多外行甚至行内非测试岗位人的眼里,游戏测试是很没有技术含量的活儿,门槛低。不过就

2013-11-15 17:33:29 1761

原创 《cocos2d-x游戏开发之旅》——我的第一本cocos2d教科书

初识                9月中旬处于职业发展的迷茫期,手游的崛起使我对跨平台手游引擎产生了浓厚的兴趣。百度了下大概了解到目前最流行的应该是Cocos2d-X和Unity3D,Unity3D可视化开发方便但是不开源还要money,Cocos2d-X开源并且有成熟的社区,市面上已经有N多款游戏是用它开发的。于是决定学习一下Cocos2d-X,网上找了一下书籍,讲2DX的书不多,《Coc

2013-11-13 18:33:19 3590 4

cocos2d-x手机游戏开发

书是2012年1月出版的,引擎内容有些老,主要是讲理论多一点,后面有实例。想初步了解cocos2d-x的同学,可以先大概浏览看看这本书。

2013-10-11

空空如也

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