C++ 数据结构-------栈实现

本demo是采用链表来实现一个简单的栈结构,栈的特点: 先进后出,后进先出 ,直接上代码

链表头文件 list.h

#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_

#include <iostream>

using namespace std;

template<typename T>
class List
{
private:
    struct Node
    {
        T data;
        Node* next;
        Node(const T& d=T()):data(d),next(NULL){}
        operator T(){ return data;}
        friend ostream& operator<<(ostream& o,const Node& n)
        {
            return o << n.data;
        }
    };
    Node* head;//头指针,用来保存头节点的地址
    int len;
public:
    List():head(NULL),len(0){}
    List(const List<T>& l)
    {
        len = l.len;
        Node* items[len];
        for(int i=0;i<len;i++)
        {
            items[i] = new Node(l.getElementAtIndex(i));
        }
        for(int i=0;i<len-1;i++)
        {
            items[i]->next = items[i+1];
        }
        head = items[0];
    }
    void operator=(const List<T>& l)
    {
        clear();    
        len = l.len;
        Node* items[len];
        for(int i=0;i<len;i++)
        {
            items[i] = new Node(l.getElementAtIndex(i));
        }
        for(int i=0;i<len-1;i++)
        {
            items[i]->next = items[i+1];
        }
        head = items[0];
    }
    ~List()
    {
        clear();
    }
    //取得链表中指定位置的元素值
    T getElementAtIndex(int index)const  
    {
        if(index < 0 || index >= len) throw "索引位置越界";
        if(index == 0) return head->data;
        Node* p = head;
        for(int i=1;i<index;i++)
        {
            p = p->next;
        }
        return p->next->data;
    }
    //前插
    List<T>& push_front(const T& d)
    {
        insert(d,0);
        return *this;
    }
    //尾插
    List<T>& push_back(const T& d)
    {
        insert(d,len);
        return *this;
    }
    //获取链表中节点个数
    int size()const
    {
        return len;
    }
    //在链表中找指向指定位置的指针
    Node*& getptr(int pos)
    {
        if(pos < 0 || pos > len) pos = 0;
        if(pos == 0) return head;
        Node* p = head;
        for(int i=1;i<pos;i++)
        {
            p = p->next;
        }
        return p->next;
    }
    //在任意位置插入节点
    List<T>& insert(const T& d,int pos)
    {
        Node*& pn = getptr(pos);
        Node* p = new Node(d);
        p->next = pn;
        pn = p;
        ++len;
        return *this;
    }
    //遍历
    void travel()const
    {
        Node* p = head;
        while(p)
        {
            cout << *p << ' ';
            p = p->next;
        }
        cout << endl;
    }
    //清空链表
    void clear()
    {
        while(head)
        {
            Node* p = head->next;
            delete head;
            head = p;
        }
        len = 0;
    }
    //删除链表中指定位置的节点
    void erase(int pos)
    {
        if(pos < 0 || pos >= len) return;//有效位置为0~len-1
        Node*& pn = getptr(pos);
        Node* p = pn;
        pn = pn->next;
        delete p;
        --len;
    }
    //查找指定数值的节点在链表中出现的位置
    int find(const T& d)const
    {
        Node* p = head;
        int pos = 0;
        while(p)
        {
            if(p->data == d)
                return pos;
            else
                p = p->next;
            ++pos;
        }
        return -1;
    }
    //删除链表中指定数值的节点
    void remove(const T& d)
    {
        int pos;
        while((pos = find(d))!= -1)
        {
            erase(pos);
        }
    }
    //修改指定位置的节点数据
    void set(int pos,const T& d)
    {
        if(pos < 0 || pos >= len) return;
        getptr(pos)->data = d;
    }
    //判断链表是否为空
    bool empty()const
    {
        return head == NULL;
    }
    //取得链表中第一个节点数据
    const T& front()const
    {
        if(empty()) throw "空";
        return head->data;
    }
    //取得链表中最后一个节点数据
    const T& back()const
    {
        if(empty()) throw "空";
        Node* p = head;
        while(p->next)
        {
            p = p->next;
        }
        return p->data;
    }
    //将链表中的元素倒置
    void reverse()
    {
        if(head == NULL) return;
        Node *pre,*cur,*next;
        pre = head;
        cur = head->next;
        while(cur)
        {
            next = cur->next;
             cur->next = pre;
             pre = cur;
             cur = next;
        }
        head->next = NULL;
         head = pre;
    }

};

#endif


栈头文件  stack.h

#ifndef _STACK_H_
#define _STACK_H_

#include "list.h"

template <typename T>
class Stack
{
private:
    List<T> l;
public:
    void push(const T& d) //数据入栈成为栈顶
    {
        l.push_front(d);
    }
    T pop() //栈顶数据出栈,下一个数据成为栈顶
    {
        if(empty()) throw "空";
        T t = l.front();
        l.erase(0);
        return t;
    }
    const T& top()const //取得栈顶数据
    {
        if(empty()) throw "空";
        return l.front();
    }
    bool empty()const //是否空栈
    {
        return l.empty();
    }
    bool full()const //是否已满
    {
        return false;
    }
    void clear() //清空栈
    {
        l.clear();
    }
    int size()const //统计栈中元素个数
    {
        return l.size();
    }
    void travel()const //遍历栈
    {
        l.travel();
    }
};

#endif

测试代码

#include <iostream>
#include <string>
#include "stack.h"


using namespace std;



int main()
{
    Stack<string> s;
    try
    {
        s.push("朱曼妮");
        s.push("豪哥");
        s.push("徐延雪");
        s.push("小马哥");
        s.push("王丽坤");
        cout << "栈顶数据: " << s.top() << endl;
        s.travel();
        cout << "开始出栈" << endl;

        while(!s.empty())
        {
            cout << s.pop() << endl;
        }
    }
    catch(const char* e)
    {
        cout <<"异常: " << e << endl;
    }

    return 0;
}




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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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