Java三大特性总结

一、继承:

一个类继承另一个类,则继承的类为子类,被继承的类为父类。它的目的就是实现代码的复用。子类继承父类后就自动拥有了父类的属性和方法,但是,父类的私有属性和构造方法并不能被继承。另外,继承后子类还可以写自己特有的属性和方法,目的是实现功能的扩展,子类也可以复写父类的方法,即方法的重写。

示例:

// A.java
public class A {
    private int i;
    protected int j;

    public void func() {

    }
}

// B.java
public class B extends A {
}

二、多态:

多态的概念是以封装和继承为基础发展出来的。
概念:相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同。
理解:所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在运行期间才能确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
用一个例子来进行理解:
比如说你是一个比如你是一个酒神,对酒情有独钟。某日回家发现桌上有几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。你一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里我们可以描述成如下:
酒 a = 剑南春
酒 b = 五粮液
酒 c = 酒鬼酒
……
这里所表现出来的就是多态。剑南春、五粮液、酒鬼酒都是酒的子类,我们只是通过酒这一个父类就能够引用不同的子类,这就是多态——我们只有在运行的时候才会知道引用变量所指向的具体实例对象。
诚然,要理解多态我们就必须要明白什么是“向上转型”。在继承中我们简单介绍了向上转型,这里就在啰嗦下:在上面的喝酒例子中,酒(Win)是父类,剑南春(JNC)、五粮液(WLY)、酒鬼酒(JGJ)是子类。我们定义如下代码:

JNC a = new JNC( ) ;

对于这个代码我们非常容易理解无非就是实例化了一个剑南春的对象嘛!但是这样呢?

  Wine a = new JNC();

在这里我们这样理解,这里定义了一个Wine 类型的a,它指向JNC对象实例。由于JNC是继承与Wine,所以JNC可以自动向上转型为Wine,所以a是可以指向JNC实例对象的。这样做存在一个非常大的好处,在继承中我们知道子类是父类的扩展,它可以提供比父类更加强大的功能,如果我们定义了一个指向子类的父类引用类型,那么它除了能够引用父类的共性外,还可以使用子类强大的功能。
但是向上转型存在一些缺憾,那就是它必定会导致一些方法和属性的丢失,而导致我们不能够获取它们。所以父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了—1。
eg:

public class Wine{
        public void fun1(){
            System.out.println(“Wine 的fun1”);
        }
        public void fun2(){
            System.out.println(“fun2”);
        }
}
public class JNC extends Wine {
/*
子类重载父类方法,但是在父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
*/
public void fun1(String str){
    System.out.println(“JNC 的 fun1”);
    fun2();
}   
/*
    子类重写父类方法,指向子类的父类引用调用fun2时,必定调用该方法
*/
public void fun2(){
 System.out.println("JNC 的Fun2...");  
}
}
public class Test {
        public static void main(String[] args){
            Wine a = new JNC();
            a.fun1();
        }
}

output: 
Wine 的fun1
JNC 的Fun2

三、封装:

首先,属性可用来描述同一类事物的特征,方法可描述一类事物可做的操作。封装就是把属于同一类事物的共性(包括属性和方法)归到一类中,以方便使用。封装是隐藏类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下,改变类的内部结构,同时也保护了数据。且对外部只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他部分之一通过这些接口与之进行交互。也就是说,用户不需要知道对象内部方法的实现细节,但可以根据对象提供的外部接口(对象名和参数)来访问参数。

public class StuInfo{

   private String name;
   private String idNum;
   private int age;

   public int getAge(){
      return age;
   }

   public String getName(){
      return name;
   }

   public String getIdNum(){
      return idNum;
   }

   public void setAge( int newAge){
      age = newAge;
   }

   public void setName(String newName){
      name = newName;
   }

   public void setIdNum( String newId){
      idNum = newId;
   }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值