先写一段示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
m_strA1 = "a1";
m_strA2 = "a2";
}
std::string GetA1() const { return m_strA1; }
std::string GetA2() const { return this->m_strA2; }
private:
std::string m_strA1;
std::string m_strA2;
};
int main()
{
A a;
cout << a.GetA1() << endl;
cout << a.GetA2() << endl;
return 0;
}
上例中,函数GetA1()返回类A的数据成员m_strA1,引用C++ Primer中的原话,如果GetA1()指向A的成员,则它隐式地指向调用该函数的对象的成员。上面的GetA1返回m_strA1时,实际上时隐式地返回a.m_strA1。成员函数通过一个名为this的额外的隐式参数来访问调用它的那个对象。当我们调用一个成员函数时,用请求函数的对象地址初始化this。例如,如果调用a.GetA1(),则编译器负责把a的地址传递给GetA1的隐式形参this。
在成员函数内部,可以直接使用该函数的对象的成员,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看作this的隐式引用。实现起来就像示例中的GetA2()函数。
在GetA2()定义中,有const关键字。this的目的总是指向“这个”对象,所以this指针是一个常量指针(个人理解就是类一旦实例化,那么实力化出的对象地址就是确定的了,因此说时一个常量指针),常量指针的话,不允许改变this中保存的地址。