Promise

  • 介绍

    状态: Promise有三种状态,pending(异步操作未开始)、fulfilled (异步操作成功)、rejected(异步操作失败)
    优点: 将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免层层嵌套的回调函数。
    缺点: 1. 无法中途取消,一但建立就会立即执行。2. 如果不设置回调,内部的错误不会反映到外部。

  • Promise.all方法和Promise.race方法

    Promise.all用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

let promise = Promise.all([promise1, promise2, promise3])
// Promise.all方法接收一个数组作为参数,数组的内容必须都是Promise对象。promise的状态有数组中所有的对象决定
// 1、当且仅当promise1、promise2、promise3的状态都为fuifilled时,promise的状态才是fuifilled。此
// 时promise1、promise2、promise3的返回值组成一个数组传递给promise的回调函数
// 2、promise1、promise2、promise3中有一个状态为rejected,promise的状态为rejected

Promise.race定于同Promise.all方法类似。主要区别在于改方法参数中的一个对象的状态率先改变,promise的状态就会发生改变


  • Promise.resolve和Promise.reject

Promise.all是将现有的对象转成Promise对象

let promise = Promise.resolve('NBA')
// 该代码生成一个Promise实例,它的状态为fulfilled,所以会立刻执行它的回调函数。
// 如果传入的是一个Promise对象,那么会原封不动地返回

Promise.reject()的用法与Promise.resolve()类似。

Promise必知必会

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值