相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方,今天就来和大家一起学习一下String、StringBuilder和StringBuffer这几个类,分析它们的异同点以及了解各个类适用的场景。下面是本文的目录大纲:
一.你了解String类吗?
二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder
三.不同场景下三个类的性能测试
四.常见的关于String、StringBuffer的面试题(辟谣网上流传的一些曲解String类的说法)
若有不正之处,请多多谅解和指正,不胜感激。
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一.你了解String类吗?
想要了解一个类,最好的办法就是看这个类的实现源代码,String类的实现在
\jdk1.6.0_14\src\java\lang\String.java 文件中。
打开这个类文件就会发现String类是被final修饰的:
publicfinalclass String
implementsjava.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
/** The value is used for character storage. */
privatefinalchar value[];
/** The offset is the first index of the storage that is used. */
privatefinalint offset;
/** The count is the number of characters in the String. */
privatefinalint count;
/** Cache the hash code for the string */
privateinthash; // Default to 0
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
privatestaticfinal long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
......
}
从上面可以看出几点:
1)String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。在早期的JVM实现版本中,被final修饰的方法会被转为内嵌调用以提升执行效率。而从Java SE5/6开始,就渐渐摈弃这种方式了。因此在现在的Java SE版本中,不需要考虑用final去提升方法调用效率。只有在确定不想让该方法被覆盖时,才将方法设置为final。
2)上面列举出了String类中所有的成员属性,从上面可以看出String类其实是通过char数组来保存字符串的。
下面再继续看String类的一些方法实现:
publicString substring(intbeginIndex,intendIndex) {
if(beginIndex < 0) {
thrownewStringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if(endIndex > count) {
thrownewStringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
if(beginIndex > endIndex) {
thrownewStringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
}
return((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this:
newString(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}
publicString concat(String str) {
intotherLen = str.length();
if(otherLen == 0) {
returnthis;
}
charbuf[] = newchar[count + otherLen];
getChars(0, count, buf, 0);
str.getChars(0, otherLen, buf, count);
returnnewString(0, count + otherLen, buf);
}
publicString replace(charoldChar,charnewChar) {
if(oldChar != newChar) {
intlen = count;
inti = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
int off = offset; /* avoid getfield opcode */
while(++i < len) {
if(val[off + i] == oldChar) {
break;
}
}
if(i < len) {
charbuf[] = newchar[len];
for(intj = 0; j < i ; j++) {
buf[j] = val[off+j];
}
while(i < len) {
charc = val[off + i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
returnnewString(0, len, buf);
}
}
returnthis;
从上面的三个方法可以看出,无论是sub操、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。
在这里要永远记住一点:
“对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。
这是网上关于分析String不可变性好处的一段总结:
- 只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现(译者注:String interning是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。
- 如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。
- 因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
- 类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。
- 因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。
在了解了于String类基础的知识后,下面来看一些在平常使用中容易忽略和混淆的地方。
二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder
1.String str=”hello world”和String str=new String(“hello world”)的区别
想必大家对上面2个语句都不陌生,在平时写代码的过程中也经常遇到,那么它们到底有什么区别和联系呢?下面先看几个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello world";
String str2 = newString("hello world");
String str3 = "hello world";
String str4 = newString("hello world");
System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str1==str3);
System.out.println(str2==str4);
}
}
这段代码的输出结果为
为什么会出现这样的结果?下面解释一下原因:
在前面一篇讲解关于JVM内存机制的一篇博文中提到 ,在class文件中有一部分 来存储编译期间生成的 字面常量以及符号引用,这部分叫做class文件常量池,在运行期间对应着方法区的运行时常量池。
因此在上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了 字面常量和符号引用,运行期间字面常量”hello world”被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
总所周知,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
2.String、StringBuffer以及StringBuilder的区别
既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?
那么看下面这段代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String string = "";
for(inti=0;i<10000;i++){
string += "hello";
}
}
}
这句 string += “hello”;的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与”hello”作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。如果大家还有疑问可以反编译其字节码文件便清楚了:
从这段反编译出的字节码文件可以很清楚地看出:从第8行开始到第35行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+=”hello”的操作事实上会自动被JVM优化成:
StringBuilder str = new StringBuilder(string);
str.append(“hello”);
str.toString();
再看下面这段代码:
publicclassMain {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder stringBuilder = newStringBuilder();
for(inti=0;i<10000;i++){
stringBuilder.append("hello");
}
}
}
反编译字节码文件得到:
从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到27行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。
那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。
下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具体实现:
StringBuilder的insert方法
publicStringBuilder insert(intindex,charstr[],intoffset,intlen)
{
super.insert(index, str, offset, len);
returnthis;
}
StringBuffer的insert方法:
publicsynchronizedStringBuffer insert(intindex,charstr[],intoffset, intlen)
{
super.insert(index, str, offset, len);
returnthis;
}
三.不同场景下三个类的性能测试
从第二节我们已经看出了三个类的区别,这一小节我们来做个小测试,来测试一下三个类的性能区别:
publicclassMain {
privatestaticint time = 50000;
publicstaticvoid main(String[] args) {
testString();
testStringBuffer();
testStringBuilder();
test1String();
test2String();
}
publicstaticvoid testString () {
String s="";
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
s += "java";
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}
publicstaticvoid testStringBuffer () {
StringBuffer sb = newStringBuffer();
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
sb.append("java");
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}
publicstaticvoid testStringBuilder () {
StringBuilder sb = newStringBuilder();
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
sb.append("java");
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}
publicstaticvoid test1String () {
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
String s = "I"+"love"+"java";
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
}
publicstaticvoid test2String () {
String s1 ="I";
String s2 = "love";
String s3 = "java";
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
String s = s1+s2+s3;
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("字符串间接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
}
}
测试结果(win7,Eclipse,JDK6):
上面提到string+=”hello”的操作事实上会自动被JVM优化,看下面这段代码:
publicclassMain {
privatestaticint time = 50000;
publicstaticvoid main(String[] args) {
testString();
testOptimalString();
}
publicstaticvoid testString () {
String s="";
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
s += "java";
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}
publicstaticvoid testOptimalString () {
String s="";
longbegin = System.currentTimeMillis();
for(inti=0; i<time; i++){
StringBuilder sb = newStringBuilder(s);
sb.append("java");
s=sb.toString();
}
longover = System.currentTimeMillis();
System.out.println("模拟JVM优化操作的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
}
}
执行结果:
得到验证。
下面对上面的执行结果进行一般性的解释:
1)对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如”I”+”love”+”java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了”Ilovejava”。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。
对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。
2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:
StringBuilder > StringBuffer > String
当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。
比如String str = “hello”+ “world”的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。
因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:
当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str=”hello”这种形式;
当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。
四.常见的关于String、StringBuffer的面试题
下面是一些常见的关于String、StringBuffer的一些面试笔试题,若有不正之处,请谅解和批评指正。
1. 下面这段代码的输出结果是什么?
String a = “hello2″; String b = “hello” + 2; System.out.println((a == b));
输出结果为:true。原因很简单,”hello”+2在编译期间就已经被优化成”hello2″,因此在运行期间,变量a和变量b指向的是同一个对象。
2.下面这段代码的输出结果是什么?
String a = “hello2″; String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
输出结果为:false。由于有符号引用的存在,所以 String c = b + 2;不会在编译期间被优化,不会把b+2当做字面常量来处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一个对象。
3.下面这段代码的输出结果是什么?
String a = “hello2″; final String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:String c = “hello” + 2;
4.下面这段代码输出结果为:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String a = "hello2";
finalString b = getHello();
String c = b + 2;
System.out.println((a == c));
}
publicstaticString getHello() {
return"hello";
}
}
输出结果为false。这里面虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。
5.下面这段代码的输出结果是什么?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String a = "hello";
String b = newString("hello");
String c = newString("hello");
String d = b.intern();
System.out.println(a==b);
System.out.println(b==c);
System.out.println(b==d);
System.out.println(a==d);
}
}
输出结果为(JDK版本 JDK6):
这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。
6.String str = new String(“abc”)创建了多少个对象?
这个问题在很多书籍上都有说到比如《Java程序员面试宝典》,包括很多国内大公司笔试面试题都会遇到,大部分网上流传的以及一些面试书籍上都说是2个对象,这种说法是片面的。
如果有不懂得地方可以参考这篇帖子:
http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/
首先必须弄清楚创建对象的含义,创建是什么时候创建的?这段代码在运行期间会创建2个对象么?毫无疑问不可能,用javap -c反编译即可得到JVM执行的字节码内容:
很显然,new只调用了一次,也就是说只创建了一个对象。
而这道题目让人混淆的地方就是这里,这段代码在运行期间确实只创建了一个对象,即在堆上创建了”abc”对象。而为什么大家都在说是2个对象呢,这里面要澄清一个概念 该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,确实在运行时常量池中创建了一个”abc”对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。
因此,这个问题如果换成 String str = new String(“abc”)涉及到几个String对象?合理的解释是2个。
个人觉得在面试的时候如果遇到这个问题,可以向面试官询问清楚”是这段代码执行过程中创建了多少个对象还是涉及到多少个对象“再根据具体的来进行回答。
虽然此题一点也不严谨, 出题的人大多也是照搬面试题, 但是我们要清楚, 关键在于对象创建的时机. 考虑到类加载阶段和运行阶段.
7.下面这段代码1)和2)的区别是什么?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "I";
str1 += "love"+"java"; //1)
str1 = str1+"love"+"java"; //2)
}
}
1)的效率比2)的效率要高,1)中的”love”+”java”在编译期间会被优化成”lovejava”,而2)中的不会被优化。下面是两种方式的字节码:
1)的字节码:
2)的字节码:
可以看出,在1)中只进行了一次append操作,而在2)中进行了两次append操作。
8. 如何比较两个字符串, 用"=="还是"equals"?
"==" 是比较两个引用是不是指向内存中的同一个对象, 如果比较两个字符串内容, 应该用equals.它是比较两个对象的值是否相等.
9.为什么安全敏感的字符串都用char[], 比String对象更好?
因为String对象是不可变的, 意味着直到垃圾回收器来回收之前他们都不会发生改变, 而char[]数组可以明确的任意修改, 所以
当遇到密码等敏感字符串信息时候, 就不会随意出现在系统任何地方了.
10.字符串对象能否用在switch表达式中
JDK7之前不可以, 之后可以
11.如何将字符串转换为整形数值?
int i = Integer.parseInt("123");
12. 如何用空格分隔字符串?
String str = "xx xxx xx";
//可以使用正则表达式, "\s"就是空格
String[] arrStr = str.split("\\s+");
13.substring()方法具体是都干了些啥?
在JDK6中,这个方法只会在标识现有字符串的字符数组上 给一个窗口来表示结果字符串,但是不会创建一个新的字符串对象。
如果需要创建个新字符串对象,可以这样在结果后面+一个空的字符串:str.substring(m, n) + ""
这么写的话就会创建一个新的字符数组来表示结果字符串。同时,这么写也有一定的几率让你的代码跑的更快,因为垃圾回收器会吧没有在使用的大字符串回收而留下子字符串。
Oracle JDK7中的substring()方法会创建一个新的字符数组,而不用之前存在的。看看这张图就会明白substring()方法在JDK6和JDK7中的区别。
14.如何快速重复构造一段字符串?
在Python中, 可以用 "str"*n 来构造重复字符串. 在java中, 用Apache commons Lang 中的StringUtils的repeat方法.
String str = "abc";
String repeatStr = StringUtils.repeat(str, 3);
15. 如何把一个字符串类型日期转换成date类型对象
String str = "Sep 17, 2013";
Date date =new SimpleDateFormat("MMMM dd,yyyy", Locale.ENGLISH).parse(str);
16.如何计数一个字符在字符串中出现的次数
用Apache commons Lang中的StringUtils类 -->countMatches
int n = StringUtils.countMatches("sad", "1");