Android中StaticLayout的简单实用

StaticLayout在Android中实现自动换行多行文本,通过查看源码可以发现TextView内部也是通过这个类来实现的
父类是:
android.text.Layout
Layout的子类是:
StaticLayout:布局了以后不能进行编辑
DynamicLayout:可以进行编辑
BoringLayout:是一种非常简单的文本布局实现,它适合一行,并且全部是从左到右的字符。

StaticLayout中的构造方法已经不能使用,需要通过StaticLayout.Builder来使用

 

    init{
        layoutBuilder = StaticLayout.Builder.obtain(text_value, 0, text_value.length, Textpaint(), screenWidth)
        mStaticlayout = layoutBuilder.build()
    }
    override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        mStaticlayout.draw(canvas)
    }

在Android开发中,Canvas.drawText不会换行,即使一个很长的字符串也只会显示一行,超出部分会隐藏在屏幕之外。
StaticLayout是android中处理文字的一个工具类,StaticLayout 处理了文字换行的问题,如如下示例:

public class StaticLayoutView extends View {
    StaticLayout staticLayout;
    
    public StaticLayoutView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public StaticLayoutView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    public StaticLayoutView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        TextPaint textPaint=new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        textPaint.setColor(Color.RED);
        textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        textPaint.setTextSize(50);
        String text="在Android开发中,Canvas.drawText不会换行,即使一个很长的字符串也只会显示一行,超出部分会隐藏在屏幕之外.StaticLayout是android中处理文字的一个工具类,StaticLayout 处理了文字换行的问题";
        staticLayout=new StaticLayout(text, textPaint, canvas.getWidth(), Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f,0.0f , false);
        staticLayout.draw(canvas);
    }
}

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运行效果图:

在这里插入图片描述
在Staticlayout的中构造参数有三个:

 public StaticLayout(CharSequence source, TextPaint paint,
                        int width,
                        Alignment align, float spacingmult, float spacingadd,
                        boolean includepad) {
        this(source, 0, source.length(), paint, width, align,
             spacingmult, spacingadd, includepad);
    }

  public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
                        TextPaint paint, int outerwidth,
                        Alignment align,
                        float spacingmult, float spacingadd,
                        boolean includepad) {
        this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
             spacingmult, spacingadd, includepad, null, 0);
    }
  public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
            TextPaint paint, int outerwidth,
            Alignment align,
            float spacingmult, float spacingadd,
            boolean includepad,
            TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth) {
        this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
                TextDirectionHeuristics.FIRSTSTRONG_LTR,
                spacingmult, spacingadd, includepad, ellipsize, ellipsizedWidth, Integer.MAX_VALUE);
    }
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以 public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
TextPaint paint, int outerwidth,
Alignment align,
float spacingmult, float spacingadd,
boolean includepad,
TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth) {
this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
TextDirectionHeuristics.FIRSTSTRONG_LTR,
spacingmult, spacingadd, includepad, ellipsize, ellipsizedWidth, Integer.MAX_VALUE);
}说明参数的作用

  1. CharSequence source 需要分行的字符串
  2. int bufstart 需要分行的字符串从第几的位置开始
  3. int bufend 需要分行的字符串到哪里结束
  4. TextPaint paint 画笔对象
  5. int outerwidth layout的宽度,超出时换行
  6. Alignment align layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种
  7. float spacingmult 相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。
  8. float spacingadd 在基础行距上添加多少
  9. boolean includepad,
  10. TextUtils.TruncateAt ellipsize 从什么位置开始省略
  11. int ellipsizedWidth 超过多少开始省略
    补充:TextView其实也是使用 StaticLayout
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