StaticLayout在Android中实现自动换行多行文本,通过查看源码可以发现TextView内部也是通过这个类来实现的
父类是:
android.text.Layout
Layout的子类是:
StaticLayout:布局了以后不能进行编辑
DynamicLayout:可以进行编辑
BoringLayout:是一种非常简单的文本布局实现,它适合一行,并且全部是从左到右的字符。
StaticLayout中的构造方法已经不能使用,需要通过StaticLayout.Builder来使用
init{
layoutBuilder = StaticLayout.Builder.obtain(text_value, 0, text_value.length, Textpaint(), screenWidth)
mStaticlayout = layoutBuilder.build()
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
mStaticlayout.draw(canvas)
}
在Android开发中,Canvas.drawText不会换行,即使一个很长的字符串也只会显示一行,超出部分会隐藏在屏幕之外。
StaticLayout是android中处理文字的一个工具类,StaticLayout 处理了文字换行的问题,如如下示例:
public class StaticLayoutView extends View {
StaticLayout staticLayout;
public StaticLayoutView(Context context) {
this(context, null);
}
public StaticLayoutView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public StaticLayoutView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
TextPaint textPaint=new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
textPaint.setColor(Color.RED);
textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
textPaint.setTextSize(50);
String text="在Android开发中,Canvas.drawText不会换行,即使一个很长的字符串也只会显示一行,超出部分会隐藏在屏幕之外.StaticLayout是android中处理文字的一个工具类,StaticLayout 处理了文字换行的问题";
staticLayout=new StaticLayout(text, textPaint, canvas.getWidth(), Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f,0.0f , false);
staticLayout.draw(canvas);
}
}
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运行效果图:
在Staticlayout的中构造参数有三个:
public StaticLayout(CharSequence source, TextPaint paint,
int width,
Alignment align, float spacingmult, float spacingadd,
boolean includepad) {
this(source, 0, source.length(), paint, width, align,
spacingmult, spacingadd, includepad);
}
public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
TextPaint paint, int outerwidth,
Alignment align,
float spacingmult, float spacingadd,
boolean includepad) {
this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
spacingmult, spacingadd, includepad, null, 0);
}
public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
TextPaint paint, int outerwidth,
Alignment align,
float spacingmult, float spacingadd,
boolean includepad,
TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth) {
this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
TextDirectionHeuristics.FIRSTSTRONG_LTR,
spacingmult, spacingadd, includepad, ellipsize, ellipsizedWidth, Integer.MAX_VALUE);
}
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以 public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
TextPaint paint, int outerwidth,
Alignment align,
float spacingmult, float spacingadd,
boolean includepad,
TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth) {
this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
TextDirectionHeuristics.FIRSTSTRONG_LTR,
spacingmult, spacingadd, includepad, ellipsize, ellipsizedWidth, Integer.MAX_VALUE);
}说明参数的作用
- CharSequence source 需要分行的字符串
- int bufstart 需要分行的字符串从第几的位置开始
- int bufend 需要分行的字符串到哪里结束
- TextPaint paint 画笔对象
- int outerwidth layout的宽度,超出时换行
- Alignment align layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种
- float spacingmult 相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。
- float spacingadd 在基础行距上添加多少
- boolean includepad,
- TextUtils.TruncateAt ellipsize 从什么位置开始省略
- int ellipsizedWidth 超过多少开始省略
补充:TextView其实也是使用 StaticLayout