java丢手帕问题之链表解决方案


/**

 * Josephu问题为:设置编号为1、2、、、n得n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)
 *的人从1开始报数,数到m的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个人
 *又出列,依此类推,直到所有人出列为止,由此产生出一个出列编号。
 */
/**
 * 作者名:朱之程序猪
 * 功能:丢手帕问题
 */
package homework;

public class Demo04 {

    /**
     *
     */
    public static void main(String[] args) {
        CycLink cyclink = new CycLink();
        cyclink.setLen(5);
        cyclink.createLink();
        cyclink.setK(2);
        cyclink.setM(2);
        cyclink.show();
        cyclink.play();

    }
}

class Child {
    int no;
    Child nextChild = null;

    public Child(int no) {
        // 给个编号
        this.no = no;
    }
}

// 环行列表
class CycLink {
    // 先定义一个指向链表头第一个小孩的引用
    // 指向第一个小孩的引用,不能动(不能修改)
    Child firstChild = null;
    Child temp = null;
    int len = 0;// 表示共有几个小孩
    int k = 0;
    int m = 0;

    // 设置m
    public void setM(int m) {
        this.m = m;
    }

    // 设置链表大小
    public void setLen(int len) {
        this.len = len;
    }

    // 设置从第几个人开始数数
    public void setK(int k) {
        this.k = k;
    }

    // 初始化环形链表
    public void createLink() {
        for (int i = 1; i <= len; i++) {
            if (i == 1) {
                // 创建第一个小孩
                Child ch = new Child(i);
                this.firstChild = ch;
                this.temp = ch;
            } else {
                // 创建最后一个小孩
                if (i == len) {
                    // 继续创建小孩
                    Child ch = new Child(i);
                    temp.nextChild = ch;
                    temp = ch;
                    temp.nextChild = this.firstChild;
                } else {
                    // 继续创建小孩
                    Child ch = new Child(i);
                    temp.nextChild = ch;
                    temp = ch;
                }
            }
        }
    }
    
    // 开始play
    public void play() {
        //定义跑龙套的temp
        Child temp = this.firstChild;

        // 1、先找到开始数数的人
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            temp = temp.nextChild;
        }
        while (this.len != 1) {
            // 2、数m下
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                temp = temp.nextChild;
            }
            // 找到要出圈的前一个小孩
            Child temp2 = temp;
            while (temp2.nextChild != temp) {
                // this.show();
                temp2 = temp2.nextChild;
            }

            // 3、将数列m的小孩,退出圈
            temp2.nextChild = temp.nextChild;
            // 让temp指向下一个出圈的小孩
            temp = temp.nextChild;
            this.len--;
        }
        // 最后一个小孩
        System.out.println("最后出圈" + temp.no);
    }



    // 打印该环形链表
    public void show() {
        // 定义一个跑龙套
        Child temp = this.firstChild;
        do {
            System.out.print(temp.no + "  ");
            temp = temp.nextChild;
        } while (temp != this.firstChild);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值