ACE_Guard守护互斥体锁

ACE_Thread_Mutex nm, iom;
int n = 0;

static ACE_THR_FUNC_RETURN func(void* arg) {
	while (n < 5) {
		{
			ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard(nm);
			++n;
		}
		ACE_OS::sleep(1);
		ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard2(iom);

		int k = (int) arg;
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "(%t) %d and k is: %d\n", n, k));
	}
	return 0;
}

int main() {
	int k = 10000;
	ACE_Thread_Manager::instance()->spawn_n(3, func, (void*) k,
			THR_SCOPE_SYSTEM | THR_NEW_LWP);

	ACE_Thread_Manager::instance()->wait();
}


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lock_guard和unique_lock都是用来管理互斥量(std::mutex)的对象。它们的主要区别在于功能特性和性能代价。lock_guard主要用来管理std::mutex对象的上锁和解锁,通过定义一个lock_guard对象来自动化地管理互斥量的上锁和解锁,避免了手动管理的繁琐过程。 而unique_lock除了可以管理互斥量的上锁和解锁外,还提供了更多的功能特性。unique_lock允许在管理互斥量时进行更加灵活的操作,比如延迟加锁、递归加锁、条件变量等。然而,这些额外的功能特性可能会带来一些性能的代价,因为unique_lock需要更多的资源来管理互斥量。 此外,lock_guard并不管理std::mutex对象的生命周期。如果在使用lock_guard的过程中,std::mutex的对象被释放了,那么在lock_guard析构时进行解锁就会出现空指针错误。 因此,在绝大多数情况下,lock_guard和unique_lock是可以互相替代的。如果只需要简单地对互斥量进行上锁和解锁操作,并且无需额外的功能特性,可以选择使用lock_guard。而如果需要更多的灵活性和功能特性,可以选择使用unique_lock。但需要注意的是,使用unique_lock可能会带来一些性能的代价。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [lock_guard和unique_lock](https://blog.csdn.net/sinat_35945236/article/details/124505414)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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