codeblocks 使用心得

1. 安装编译器 

Command代码  

1.  sudo apt-get install build-essential  (这个可以不选)


2.
安装debug工具gdb 

Command代码  

1.  sudo apt-get install gdb  


3.
更新源 

Command代码  

1.  sudo nano /etc/apt/sources.list  


添加源: 

Text代码  

1.  deb http://apt.tt-solutions.com/ubuntu/ feisty main  


4.
获取密钥 

Command代码  

1.  sudo wget http://www.tt-solutions.com/vz/key.asc  

2.  sudo apt-key add key.asc  


5.
更新源 

Command代码  

1.  sudo apt-get update  


6.
查询并安装wxWidgets 

Command代码  

1.  sudo apt-cache search libwxgtk  


找到最新版本,比如2.8.*,再执行以下命令 

Command代码  

1.  sudo apt-get install libwxgtk2.8.*  


7.
安装wxWidgets开发包 

Command代码  

1.  sudo apt-get install libwxgtk2.8-dev wx2.8-headers wx-common  


8.
安装说明文档(可不安装) 

Command代码  

1.  sudo apt-get install wx2.8-doc  


9.
安装codeblocks 

Command代码  

1.  sudo apt-get install codeblocks


安装即可 

 

 

linux怎么退出nano

linux下在编辑状态下退出请按Ctrl+X,会有两种情形:
如果文件未修改,直接退出;
如果修改了文件,下面会询问是否需要保存修改。输入Y确认保存,输入N不保存,按Ctrl+C取消返回。如果输入了Y,下一步会提示输入想要保存的文件名。如果不需要修改文件名直接回车就行;若想要保存成别的名字(也就是另存为)则输入新名称然后确定,这个时候也可用Ctrl+C来取消返回

 

 

先贴上网上的windows系统下的汉化方法和汉化包的下载地址:

汉化包下载地址:

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=162389&uk=503806257

我的百度网盘。

 

Linux环境下的汉化方法

3、打开后,我们通过找一个关键文件夹来证明它的身份——plugins(插件),如果目录中有这个文件夹,则记录这个codeblocks的绝对目录(我的是/usr/share/codeblocks,这个在linux中基本没差别)。

4、将下载的汉化包里的zh_CN复制或解压到这个这个codeblocks目录下。重启codeblocks,就能看见已经汉化成功了。

 

完整步骤

cd /usr/share/codeblocks

新建文件夹:

mkdir locale

进入locale文件夹:

cd locale

复制zh_CN文件夹进来

 

cp -R /......../ . zh_CN文件夹的绝对路径,我的code是:cp -R/home/gkqiang/download/codeblockshanhua/ .)注意:后面的空格 都不能省略。

完成,至此codeblocks已经被汉化的服服贴贴

 

 

特别注意下面的这一行

2楼的weatny说按照这个步骤没有完全汉化,这个可能是权限的问题。把文件夹权限该为777后就可以显示汉化完整了。

CODE:

[root@localhost ~]# chmod -R 777 /usr/share/codeblocks/locale/zh_CN/

 

 

 

 

Linux上使用cmake创建CodeBlocks工程,cmakecodeblocks



     最近在linux上使用cmake,对于使用GUI习惯的还真不能适应,真是想尽一切办法把原来使用cmake的工程创建成CodeBlocks工程。工程小了还能接受,工程大了太麻烦了。

看了一下cmake的官方文档从2.2.8以后的版本可以直接使用命令生成codeblocks工程,我的小心脏啊...不过相关文章不太多,可能有我这想法的也不太多,一般使用CMake的都是高手了,不会再这么倒腾,废话不多说了,下面直接从最简单的工程开始吧。

   因为cmake官方建议使用外部编译,我们最好也用外部编译。新建一个文件夹为t1,在该目录下新建两个目录分别为Hello_srcbuildHello_src存放源文件和Cmakelists.txtbuild存放生成的codeblocks工程。如图:

  http://www.bkjia.com/uploads/allimg/150415/1AI63958-0.png

main.c代码为

1 #include <stdio.h>
2 int main()
3 {
4     printf("Hello World from t1 Main!\n");
5     return 0;
6 }

CMakeLists.txt

1 PROJECT (HELLO)
2 SET(SRC_LIST main.c)
3 MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
4 MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
5 ADD_EXECUTABLE(hello  ${SRC_LIST})

  cmake../Hello_src -G "CodeBlocks - Unix Makefiles"

如图:

http://www.bkjia.com/uploads/allimg/150415/1AIA538-1.png

进入build中就看到了codeblocks工程。

不过直接编译运行是有问题的,如图: 

选择project-properties-Buildtargets

修改为如图:

http://www.bkjia.com/uploads/allimg/150415/1AIB0G-2.png

 

之后点击编译运行成功:

http://www.bkjia.com/uploads/allimg/150415/1AIA0M-3.png

 

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