public class的类名必须与文件名相同,一个类文件中可以有多个类,只有一个public
各种循环的判别式的结果必须是bool型的,若出现 = 编译失败。
浮点数等基本类型初始化为0,boolean初始化为false,String等对象的默认值是null,有length()这个方法,并且不能对new 出来的进行逻辑操作,应该用equals,编译器不会报错。其值相同,如10==10.0为真。
String:equals比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true,因为重载了Object的方法;==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
基本类型域比较: ==,两边的类型必须一致。
对象域比较: equals,两个对象类型不同,返回false
byte范围 -128-127,char范围0-65535,只能被赋值为一个字符或者数字或者符号
switch中的值可以为byte,short,int,char,他们会强制转换为int
抽象方法必须以分号结尾,不带括号
局部变量不用加访问修饰符
static修饰的静态代码,会在类加载时加载到内存中,那么没有main方法也可以执行一些代码,但是会有一些异常抛出,我们可以加上system.exit提前关闭JVM。
MVC模式: 模型存储内容、处理业务,视图显示内容,控制器处理用户的输入。
静态变量属于整个类,不能在方法中定义。
内存回收程序运行程序员直接释放内存。
一个内部类可以声明为static,匿名内部类可以声明为public
为抽象方法提供具体实现时,不能再加限定词。
接口一般为public,其中的方法默认为abstract,常量默认为final,变量都是static,public,final
域的隐藏,用父类的引用访问的还是父类的域。
构造方法不能被覆盖override