基于Websocket的实时数据看板

        刚进了一家新公司不久,很喜欢这里的环境,技术氛围浓厚,同事大牛不少,相信我会在这里学到很多东西,尤其是大数据方向的,哈哈哈哈,不废话了。

        最近在做的一个项目,是一个大数据分析平台,有如下需求:有如果个实验设备运行并且将运行数据通过socket发送到分析平台,分析平台通过运行socket作业来完成对socket数据的接收,同时还需要对接收到的socket数据进行解析并且可以通过一个数据看板对数据实时监控。如下图所示:


        

        选择websocket的原因,就是看板页面不必每次都去定时的请求数据,而是一旦websocket服务器发现有新数据则直接推送给客户端进行渲染,减少了占用的宽带和服务器资源。由于socket数据量多且快,所以如果将数据直接存入到传统的关系型数据库则会遇到效率瓶颈,这时候就必须要有一个缓存,redis基于内存且最大的特点就是快,用作缓存再合适不过,待作业结束后再将数据保存进hbase中即可。看板用到了baidu的echarts3折线图。

       接收到的socket数据源源不断的被写入到redis中,接收到的数据格式类似于:数据量1|数据量2|数据量3|日期1|日期2...websocket的任务就是将这些数据交给看板进行渲染,那么怎么去拿到数据呢?就是websocket服务端定时的去redis拿,一旦有新数据则推送给看板。

 

        首先开发websocket服务端,ServerSocket采用单例模式,因为是集成服务,所以如果需要关闭服务的话可以直接将ServerSocket关闭即可,服务器端代码如下:

PrintWriter pw = getWriter(socket);  
            byte[] buf = new byte[1024];  
            int len = in.read(buf, 0, 1024);  
            byte[] res = new byte[len];  
            System.arraycopy(buf, 0, res, 0, len);  
            String key = new String(res);  
            if (!hasHandshake && key.indexOf("Key") > 0) {  
                key = key.substring(0, key.indexOf("==") + 2);  
                key = key.substring(key.indexOf("Key") + 4, key.length())  
                        .trim();  
                key += "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";  
                MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA-1");  
                md.update(key.getBytes("utf-8"), 0, key.length());  
                byte[] sha1Hash = md.digest();  
                sun.misc.BASE64Encoder encoder = new sun.misc.BASE64Encoder();  
                key = encoder.encode(sha1Hash);  
                pw.println("HTTP/1.1 101 Switching Protocols");  
                pw.println("Upgrade: websocket");  
                pw.println("Connection: Upgrade");  
                pw.println("Sec-WebSocket-Accept: " + key);  
                pw.println();  
                pw.flush();  
                hasHandshake = true;  
}

 

       上面这段代码是websocket握手的代码,握手之后获取看板传来的id,然后再去redis请求数据,发现新数据则推送给看板,推送的代码:

/**
	 * 推送数据到客户端
	 * 
	 * @param byteBuf
	 * @param finalFragment
	 * @throws IOException
	 */
	private void responseClient(ByteBuffer byteBuf, boolean finalFragment)
			throws IOException {
		OutputStream out = socket.getOutputStream();
		int first = 0x00;
		// 是否是输出最后的WebSocket响应片段
		if (finalFragment) {
			first = first + 0x80;
			first = first + 0x1;
		}
		out.write(first);

		if (byteBuf.limit() < 126) {
			out.write(byteBuf.limit());
		} else if (byteBuf.limit() < 65536) {
			out.write(126);
			out.write(byteBuf.limit() >>> 8);
			out.write(byteBuf.limit() & 0xFF);
		} else {
			out.write(127);
			out.write(0);
			out.write(0);
			out.write(0);
			out.write(0);
			out.write(byteBuf.limit() >>> 24);
			out.write(byteBuf.limit() >>> 16);
			out.write(byteBuf.limit() >>> 8);
			out.write(byteBuf.limit() & 0xFF);

		}

		// Write the content
		out.write(byteBuf.array(), 0, byteBuf.limit());
		out.flush();
	}

      服务器端代码的核心基本上是这些,那么现在是前段的代码了,因为是使用了echarts的折线图,所以至于echarts的使用这里不赘述,在页面加载完毕后连接websocket服务端并且发送id以及其他的一些参数,连接的代码如下所示:
function connect(form_data) {
	try {
		var host = "ws://localhost:8000";
		websocket = new WebSocket(host);

		websocket.onopen = function() {
			if (form_data != null)
				sendToServer(form_data);// 与服务器端连接成功后需要将作业实例ID发送给服务器端
		};
		websocket.onmessage = function(event) {// 服务器端推送过来的数据格式必须是:数据量|日期
			// ,其中日期格式为:yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SS
			processMultiData(event.data);// 处理多行数据
			if (option2.series.length == 0)
				genLegend();
			genSeries();
			myChart.setOption(option2);
		};
		websocket.onclose = function() {
			// alert('连接关闭');
		};
	} catch (exception) {
		alert("error");
	}
}

        发送数据给服务器端的代码:
function sendToServer(option_data) {// 发送实例ID往ws服务器端
	try {
		websocket.send(option_data);
	} catch (exception) {
		alert("发送实例ID出错!" + exception);
	}
}

        websocket的几个方法分别是onopen:连接上后执行;onmessage:接收到数据后执行的逻辑,还有onclose以及onerror都很好理解啦。

        

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